Kuinka pelata Pokémon-kortteja

Posted on
Kirjoittaja: Peter Berry
Luomispäivä: 15 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 1 Heinäkuu 2024
Anonim
Kuinka pelata Pokémon-kortteja - Tuntemus
Kuinka pelata Pokémon-kortteja - Tuntemus

Sisältö

Tässä artikkelissa: Korttien valmisteluPelin suorittaminenPoista vastustajaAnnata erityistilojaReferenssit

Jos pidät televisio-ohjelmista, elokuvista tai videopeleistä, sinun kannattaa kokeilla Pokémon-kauppakorttipeliä. Se on hieno harrastus pitää hauskaa ystävien kanssa ja tutustua todellisiin Pokémon-taisteluihin. Jos sinulla ei ole kokemusta, lue vain huolellisesti tämän pelin säännöt hallitaksesi kaikki yksityiskohdat.


vaiheet

Osa 1 Korttien valmistelu

  1. Vedä korttisi. Paketissa tai "kavalossa" on oltava täsmälleen 60 korttia ja sinun on lyödä ne. Tasapainoisen pelin saamiseksi "Energy" -korttimäärän on oltava neljänneksen ja kolmanneksen välillä kaikista pakkauksessa olevista korteista. Mutta todellisuudessa voit valita haluamasi yhdistelmän.
    • Jos sinulla ei ole 60 korttia ja tämä on rento peli, kysy vastustajalta, suostuuko hän pelaamaan näissä olosuhteissa. Tarkista myös, että vastustajan pakkaus sisältää saman määrän kortteja kuin sinun.


  2. Nimeä ensimmäinen pelaaja. Tätä tarkoitusta varten vedä vain kolikko tai kasvot. Pelaaja, joka pelaa ensin, ei voi hyökätä ensimmäisellä kierroksella.



  3. Ammu 7 korttia. Sinun on otettava ne pakkauksen yläosasta ja asetettava sivuun, alaspäin.


  4. Etsi perus Pokémon. Se on valittava seitsemässä kortissa. Tunnistat helposti perus Pokémonin, koska sen kortin vasemmassa yläkulmassa on merkintä "Pohja". Jos et löydä yhtään, sekoita pakkaus toisen kerran ja ammu vielä 7 korttia. Tässä tapauksessa teit a Mulligan, jonka avulla vastustajasi voi piirtää ylimääräisen kortin.


  5. Valitse aktiivinen Pokemon. Jos sinulla on perus Pokémon, se auttaa sinua hyökkäämään. Aseta se vain kuvapuoli alaspäin pelipöydälle, ensimmäiselle rivillesi edessäsi. Jos sinulla on useita Pokémon-perustoimintoja, voit myös laittaa ne kuvapuoli alaspäin "Penkkiin" aktiivisen Pokémonin alle. Et voi kuitenkaan laittaa samanaikaisesti enemmän kuin 5 Pokémonia penkille.



  6. Ammu "Palkitse" -korttisi. Tässä vaiheessa voit nähdä kätesi, mutta ei palkitse korttiasi. Pinoa ne kuvapuoli alaspäin heille varattuun paikkaan taululle. Aina kun laitat vastustajan OK Pokémonin, ota palkinkortti. Voitat pelin, kun keräät kaikki palkita korttisi. Lyhytaikaista peliä varten pidä pieni määrä näitä kortteja.
    • Pokémon EX tai GX noudattavat erityissääntöä. Jos laitat K.O. yhden näistä Pokémonista, sinulla on oikeus ottaa 2 "Palkita" -korttia yhden sijasta.
    • Toisin kuin yleinen käytäntö, sinun ei tarvitse ottaa tai pitää vastustajan "Palkita" -kortteja. Kun lykkäät Pokemonia, ota palkituskortti omasta pinoasi ja lisää se käteen.


  7. Aseta jäljellä olevat kavion kortit pöydän sivulle. Yleensä tämä on "Palkinnot" -korttien vastakkaiset puolet, oikealla puolella. Heittopylväsi on kavion alapuolella.


  8. Järjestä korttisi oikein. Kun olet valmis aloittamaan pelin, tarkista, että aktiivinen Pokémon ja muut "Bench" -korttisi ovat kuvapuoli ylöspäin. Palkitsemiskorttisi ja muut korttisi on oltava kuvapuoli alaspäin. Voit nähdä kädessäsi olevat kortit, mutta ei "Palkita" -kortteja tai kenkäsi kortteja.


  9. Pelaa pelin loppuun asti. Tämä päättyy, kun yksi päähenkilöistä voittaa. Voit julistaa voittajaksi joko hankkimalla kaikki palkintosi kortit tai laittamalla K.O: n kaikki vastustajan Pokémonit. Voitat myös, kun hän on käyttänyt kaikki pakkauksessaan olevat kortit.

Osa 2 Pelin harjoittelu



  1. Aloita piirtämällä kortti vuorosi alussa.
    • Tämä vaihe on pakollinen, vaikka uskomme usein päinvastoin. Sinulla ei ole mahdollisuutta valita tehdä se tai siirtää.


  2. Laita Pokémon-perustasi "Penkkiin". Jos sinulla on sellainen kädessäsi, on aika laittaa se "penkkiisi". Voit tehdä tämän toiminnon niin monta kertaa kuin haluat. Pokémonien lukumäärä "Penkillä" ei saa kuitenkaan olla yli 5, ellei pelisäännöissä toisin päätetä.


  3. Käytä "Energia" -kortteja. Voit lisätä yhden käännöstä kohden, ellei pelin kortti toisin sano. Sinun on asetettava se yhden Pokémon-kortin alle kaikkien "Evolution" -korttien jälkeen.


  4. Pidä huolta "Trainer" -korteista. Heillä on kirjoituksia, jotka määrittelevät niiden vaikutukset. Joten sinulla on mahdollisuus tehdä useita mielenkiintoisia asioita. "Trainer" -kortit edustavat "Objects", "Supporters", "Tools" ja "Stadia". Voit aktivoida niin monta "Tuotetta" ja "Työkalut" -korttia kuin haluat vuorosi aikana, mutta vain yhden "Tukija" tai "Vaihe" -kortin. Pelin pelaamisen jälkeen nämä kortit päätyvät hylättyyn kasaan. "Työkalukortti" voidaan osoittaa Pokémonille, jolla sitä ei vielä ole. Hän seuraa häntä hänen neutralointiinsa ja menee hävityspaaluun hänen kanssaan. Kun pelaat "Stadium" -korttia, aseta se vaakasuoraan vastustajan ja pelikentän väliin. Tämä kortti heitetään hylkäyskasaan, kun kumppani asettaa toisen "Stage" -kortin peliin. Sinulla on myös erityisiä "Energy" -kortteja, joiden ominaisuus on antaa energiaa ja suorittaa kortilla olevia erityisiä toimintoja.


  5. Kasvata Pokémoniasi. Jos sinulla on "Evolution" -kortti, voit liittää sen aktiiviseen Pokémoniin tai asettaa "Penkkiin" saadaksesi sen kehittymään. Perus Pokémonista kehittyy tasolle 1 Pokémon, sitten tasolle 2. Pokémon. Et voi suorittaa tätä operaatiota, kun Pokémon tulee pelaamaan samassa vuorossa riippumatta siitä, onko se aktiivinen tai "penkillä". Ellet käytä efektiä. Pokémonia ei voi myöskään kehittää ensimmäisen käännöksesi aikana.


  6. Käytä kykyjä. Joillakin Pokémonilla on kykyjä (joita aiemmin kutsuttiin erikoisominaisuuksiksi), jotka antavat erikoistehosteita. Ne on kirjoitettu kartalle.


  7. Palauta aktiivinen Pokémon. Itse asiassa voit korvata sen toisella "Bench" Pokémonilla. Yleensä sinua rangaistaan ​​luopumalla siihen liittyvästä "Energia" -kortista. Rangaistus on kirjoitettu kortin alaosaan. Tämä toimenpide on mahdollista vain kerran kierrosta kohti.


  8. Hyökkää vastustajaasi. Tämä on viimeinen toiminto, jonka voit tehdä vuorosi aikana. Hyökkäät vastustajan aktiiviseen Pokémoniin käyttämällä sinun. Jos pelaat ensin, et voi hyökätä ensimmäisen kierroksesi aikana. Tämä pelivaihe on seuraavan osan aihe.

Osa 3 Hyökkää vastustajaan



  1. Hyökätä. Tätä varten sinulla on oltava tarvittava määrä energiaa ja tyyppiä hyökkäyksen tarpeiden kattamiseksi. Ehdot on kirjoitettu Pokémoniin liittyvän hyökkäyskortin vasemmalla puolella.
    • Jotkut hyökkäykset vaativat väritöntä "Energy" -korttia. Ne tunnistetaan valkoisten tähtensä perusteella ja ne voivat olla mitä tahansa energiaa. Muut hyökkäykset vaativat erityistä energiaa.


  2. Tunnista vastustajan heikkoudet. Useimmissa korteissa on tietyn tyyppinen heikko kohta. Tallennat lisävahinkoja, jos Pokémonissa on myös näitä heikkouksia.


  3. Testaa vastakkaisen Pokémonin vastus. Hänelle aiheutuvat vahingot ovat rajoitetut, jos hän voi vastustaa Pokémoniasi.


  4. Vaurioita. Ne on lueteltu hyökkäyksen nimen oikealla puolella. Jotkut hyökkäykset voivat myös sisältää vaikutuksia. Ne on merkitty alla ja voivat pahentaa vaurioita. Joten älä unohda niitä. Vahingot hoidetaan vastakkaiselle Pokémonille. Käytännössä sijoitat vahinkomerkkejä tähän, 10 vaurioon merkkiä kohden. Voit seurata vaurion merkitsijöitä virallisen merkinnän, litteän esineen tai muotin avulla.


  5. Päästä eroon Pokémonista, laita K.O. Tämä tilanne toteutuu, kun hänen VP: nsä (elämäpisteet) ovat nollat. Tämä tarkoittaa, että hänelle aiheutuneiden vahinkojen summa on yhtä suuri tai suurempi kuin hänen osumapisteidensä määrä. Heitä Pokémon heitettäväksi kasaan sen muutosten ja "Energia" -korttien tai siihen liittyvien esineiden kanssa. Sitten voit ottaa "Palkinto" -kortin.

Osa 4 Erityisten valtioiden hallinta



  1. Kysy erityisistä valtioista. Nämä ovat haitallisia vaikutuksia, jotka voivat vaikuttaa aktiiviseen Pokemoniin. Niihin sisältyy myrkytys, polttaminen, nukahtaminen, halvaus ja sekavuus. Ensimmäisellä neljällä tilassa on vaikutuksia, jotka ilmestyvät kahden käännöksen välillä esitetyssä järjestyksessä.


  2. Reagoi, jos Pokemon on myrkytetty. Määritä ensin hänelle myrkytysmerkki. Aseta kunkin käännöksen väliin vaurioituri samalle Pokémonille.


  3. Hallitse palattua Pokémonia. Aseta polttomerkki kyseiseen Pokémoniin. Pelaa flip-floppia kierrosten välillä. Pokémonille ei ole palovammoja, jos se on edessään. Jos se on oikein, laita 2 vahinkolaskuria osuma Pokémoniin.
    • "Aurinko ja kuu" -sääntö on hiukan erilainen tässä erityistilassa. Aseta ensin palomerkki, jos Pokémon osuu. Aseta kierrosten välissä 2 vauriolaskuria samaan Pokémoniin. Sitten palaneen Pokémonin omistaja ampuu kolikon tai kolikon. Jos se on edessään, se poistaa palaneen erityistilan. Jos se on oikein, Pokémon pitää palovammansa.


  4. Pidä nukkuva Pokémon. Käännä se vasemmalta sivulta osoittaaksesi, että se on nukkumassa. Ammu tai käännä tornien välillä. Jos se on edessään, Pokémon herää. Jos ei, hän nukkuu unessa eikä voi perääntyä tai hyökätä.


  5. Hoito halvaantunut Pokémon. Käännä se oikealla puolella näyttääksesi sen tilan. Hän ei voi perääntyä eikä hyökätä. Poista halvaus kahden kierroksen välillä, jos Pokémon oli halvaantunut viimeisen käännöksesi alussa.


  6. Hallitse hämmentynyttä Pokémonia. Näytä tämä tila asettamalla Pokémon, pää alaspäin. Ennen kuin hyökkäät hämmentyneellä Pokémonilla, sinun täytyy ampua heittää. Jos se on oikein, aseta 3 vahinkolaskuria Pokémonille ja hyökkäykselläsi ei ole vaikutusta. Jos ei, Pokémon onnistuu hyökkäämään.
    • Jos hyökkäys vaatii kääntöä, käsittele ensin sekaannusta.


  7. Paranna kosketettu Pokémon. Paras tapa on lähettää se takaisin "Penkkiin". Jos hän nukkuu, hän ei voi vetäytyä, mutta hän voidaan silti korvata efekteillä. Voit käyttää myös "valmentaja" -korttia, joka neutraloi nykyisen tilan ehdot. Jos Pokémoniin kohdistuu useita erityisiä tiloja, joihin liittyy kortin kierto, vain viimeinen aiheutettu tila otetaan huomioon.
neuvot



  • Käytä "Aihe" -kortteja palauttaaksesi terveyden.
  • Yritä olla vähintään 10-18 "Trainer" -korttia. Ne auttavat sinua pääsemään eroon vahinkomerkeistä, minimoimaan vahingot ja nauttimaan muista eduista.
  • Jos kadotat Pokemonin, älä paniikkia, koska saatat menettää taistelun hallinnan.
  • Tilaa "Pelaa! Pokémon "hallitsemaan paremmin tätä peliä ja tapaamaan ystäviä, joiden kanssa pelaat turnauksia tai rentoja pelejä.
  • Jos haluat kilpailla tai haluat tavata muita tämän pelin faneja, kokeile liittymistä liigaan. Löydät joitain etsimällä viralliselta Pokémon-verkkosivustolta. Liigat johtavat ihmiset ja jäsenet ovat erittäin ystävällisiä ja auttavat uusia pelaajia.
  • Suunnittele aina ennen pelaamista. Voit tehdä tämän tarkistamalla vastakkaisen Pokémonin osumakohdat, sen vastus ja liikkeet. Vertaa myöhemmin näitä kriteerejä Pokémonin kriteereihisi.
  • Jos sinulla on voimakas Pokémon, joka vaatii joitain parannuksia, lähetä ensin heikko Pokémon välttämään sen vaurioitumista ennen oikean energian lisäämistä.
  • Älä laita munia yhteen koriin! Jos keskität energiakorttisi yhteen Pokémoniin unohtamatta antaa niitä muille ja että yksi voitetaan, vastustajasi voi helposti asettaa K.O. Pokémonillesi yrittäessäsi toipua.
  • Tarkista aina edut ja heikkoudet ja käytä niitä hyväksesi.
  • Jos sinulla on vaikeuksia kengän luomisessa tai jos omasi ei suoriudu hyvin pelin aikana, kokeile suosittuja yhdistelmiä. Voit myös katsoa videoita aiemmista turnauksista saadaksesi kuvan mielentilasta ja kaikista strategioista ja menetelmistä, joita säännöissä ei ole nimenomaisesti määrätty. Nämä todellakin johtuvat pelaajien ainoasta kokemuksesta (metagame).
varoitukset
  • Älä lannistu, jos häviät. Yritä sen sijaan löytää syy epäonnistumiseesi. Sen jälkeen voit muokata kabjaasi välttääksesi samojen virheiden tekemisen.
  • Ole hyvä pelaaja Älä suuttu, jos häviät ja ravistelet käsiä vastustajan kanssa ennen ja jälkeen pelin. Muista, että pelaat hauskanpitoa varten etkä suuttuisi tai menettäisi moraalia.
  • Jos sinulla on vaikeuksia pelaamisessa tai jos menetät helposti kärsivällisyyden, voit aina valmistaa kortit ja vaihtaa ne pelaammatta.