Kuinka pelata kabaddi

Posted on
Kirjoittaja: Peter Berry
Luomispäivä: 15 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 1 Heinäkuu 2024
Anonim
Mökkipelit 2 - Skip-Bo
Video: Mökkipelit 2 - Skip-Bo

Sisältö

Tässä artikkelissa: Asennuksen suorittaminen Perusteiden ymmärtäminen käyttämällä edistyneitä sääntöjä merkinnän5 viittauksille

Kabaddi on suosittu, helposti opittava kontaktiurheilu, jonka juuret ovat muinaisen Intian ja Etelä-Aasian muinaishistoriassa. Kabaddin perussäännöt ovat yksinkertaiset: kaksi seitsemästä pelaajasta koostuvaa joukkuetta kilpailee suurella neliöareenalla kahden puolen tunnin ja kahdenkymmenen minuutin minuuttin aikana. Kunkin joukkueen pelaajat vuorostaan ​​ylittävät kentän keskiviivan päästäkseen vastaleiriin, he koskettavat toisen joukkueen jäseniä ja palaavat leireilleen. Mitä enemmän vastustajajoukkueen jäseniin vaikuttaa, sitä enemmän pisteitä he saavat, mutta jos vastustajajoukkue fyysisesti estää heitä palaamasta kentälle, he eivät saa pisteitä!


vaiheet

Osa 1 Asennuksen suorittaminen

  1. Pelaa tasaisella, suorakulmaisella, 13 metrin kentällä 10: llä.
    • Nämä ovat miesten ammatillisen kabaddin viralliset mitat. Jos pelaat vain ystävien kanssa, leikkialueesi ei tarvitse olla tarkalleen samankokoinen. Sen on kuitenkin oltava tasainen ja karkeasti suorakulmainen.
    • Kabaddipelaavien naisten kentän koko on hiukan pienempi, 12 metriä leveä ja 8 metriä pitkä.


  2. Käytä viivoja ja merkintöjä jakaa maasto oikein. Seuraavat ovat ammatillisen kabaddin viralliset merkinnät. Jälleen kerran, jos pelaat vain ystävien kanssa, merkintöjen ei tarvitse olla tarkkoja.
    • Rajaviivat : linjat, jotka sijaitsevat maanpinnan reunassa 13 metriä 10: llä.
    • Leikkikentän linjat : nämä viivat rajaavat 13 metrin suorakulmaisen vyöhykkeen 8 metriä maan sisällä, yksi metri erottaa 10 metrin etäisyyden rajaviivojen molemmat puolet.
    • Mediaani linja : tämä linja erottaa maan kahdeksi 6,5 metrin vyöhykkeeksi 8 metriä. Kunkin joukkueen "alue" on leikkialue keskiviivan puolella.
    • "Aaltoviivat" Nämä viivat ovat yhdensuuntaisia ​​keskiviivan kanssa, 3,75 metriä molemmin puolin.
    • Bonuslinjat Nämä linjat ovat yhdensuuntaisia ​​kehyslinjojen kanssa, 1 metrin päässä näistä linjoista keskilinjaa vastapäätä olevalla alueella.



  3. Tee kaksi joukkuetta, joissa on seitsemän pelaajaa. Perinteisesti neljä pelaajaa jokaisesta joukkueesta on molemmilla puolilla kenttää, jolloin kolme pelaajaa on varastossa. Jotkut kabaddi-variaatiot vaativat kuitenkin seitsemän pelaajaa seisomaan kentällä samanaikaisesti.

Osa 2 Perusteiden ymmärtäminen



  1. Käynnistä huone päättääksesi mikä joukkue aloittaa.
    • Mikä tahansa satunnainen menetelmä sen määrittämiseksi, mikä joukkue aloittaa ottelun, on hyväksyttävä, jos se on oikeudenmukainen. Voit myös yrittää saada suurimman luvun nopan kiertämiseen tai arvata hahmon, jota puolueeton erotuomari ajattelee jne.



  2. Aloita peli. Jos joukkue käynnistyy, lähetä "Raider" mediaaniviivan toiselle puolelle.
    • Kabaddissa joukkueet lähettävät pelaajan (nimeltään "Raider"), jokainen vuorostaan ​​kentän vastakkaiselta alueelta. "Raider" yrittää koskettaa toisen joukkueen jäseniä ja palata kentälleen. Jokainen pelaaja, jota hän koskettaa, on yhtä pistettä joukkueelleen, jos hän onnistuu palaamaan kentän puolelle .
    • "Raiderin" täytyy kuitenkin jatkuvasti huutaa "kabaddi" ennen keskiviivan ylittämistä eikä voi lopettaa tämän sanan toistamista ennen paluutaan leirilleen. Jos hän lopettaa huutamisen tai jos hengittää, edes hetkellisesti, hänen on palattava kentälle, hän ei saa pistettä. Tässä tapauksessa vastustajajoukkueelle annetaan yksi piste onnistuneesta laukauksesta.
    • Jokaisen joukkueen jäsenen on hyökättävä järjestyksessä. Jos joukkueen jäsen hyökkää epäjärjestyksessä, vastustajajoukkue voittaa yhden pisteen.


  3. Jos joukkue ei aloita hyökkäyksessä, puolusta!
    • Jos joukkueesi hyökkää, sinut ja joukkueesi kolme muuta pelaajaa kutsutaan "antiraidereiksi" tai "puolustajiksi". Sinun tehtäväsi on estää ryöstäjä koskettaa sinua ja palata kentäsi puolelle ylittämällä keskiviivan. Voit tehdä tämän karkaamalla, kunnes olet hengästynyt, tai fyysisesti estämään sen levittämällä tai lukitsemalla.
    • Huomaa, että "Raideria" ei voi kiinni pitää tai pitää kiinni hänen vaatteistaan, hiuksistaan ​​tai muusta kehon osastaan, lukuun ottamatta raajoja tai vartaloa.


  4. Hyökkää ja puolusta jokaista käännöstä.
    • Molemmat joukkueet hyökkäävät ja puolustavat puolestaan ​​kaksi puoliaikaista 20 minuutin kumpaakin puolta (5 minuutin tauolla kahden välillä).
    • Puoliajan jälkeen molemmat joukkueet vaihtavat kentän puolia.
    • Joukkue, jolla on eniten pisteitä pelin lopussa, voittaa!


  5. Poista pelaajat vastustajasta. Ota pelaajat pois, kun heidät lyödä, vangita tai he rikkovat sääntöjä. Kabaddi-pelin aikana pelaajat voivat olla väliaikaisesti "poissa" pelistä useista syistä. Jos näin tapahtuu, varassa olevat pelaajat eivät voi korvata niitä. Vaihdot tapahtuvat vain sellaisilla pelaajilla, joita ei ole poistettu. Alla oleva luettelo osoittaa erilaisia ​​olosuhteita, jotka voivat johtaa pelaajan "päästä eroon":
    • Jos ratsastaja osuu puolustavien pelaajien puoleen ja palaa sivulleen, pelaajat poistetaan.
    • Jos "Raider" vangitaan ja hän ei voi palata leirilleen ylittäessään keskiviivan ennen kuin hän on hengästynyt, hänet poistetaan.
    • Jos pelaaja (hyökkääjä tai puolustaja) ylittää kentän rajat, hänet eliminoidaan (paitsi jos hänet on tarkoituksellisesti ammuttu tai työnnetty, jolloin loukkaava pelaaja eliminoidaan).
    • Jos joukkue tekee kolme peräkkäistä tuottamatonta hyökkäystä, kolmas "raider" eliminoidaan. Tuottamattomia hyökkäyksiä tapahtuu, kun "Raider" ei tee pisteitä (tai menettää pisteitä) hyökkäyksen aikana. Kuitenkin, jos ryöstäjä voi ohittaa kehyslinjan ja palata kentän puolelle, hyökkäys lasketaan menestykseksi, vaikka hän ei olisi koskenut ketään pelaajaa.
    • Jos puolustusjoukkueen jäsen saapuu Raiders ennen kuin hänen joukkueellaan on virallisesti oikeus hyökätä, hänet eliminoidaan.


  6. "Elvyttää" pelaajia tuomalla vastustaja ulos. Aina kun joukkueesi eliminoi pelaajan vastustavasta joukkueesta, sinulla on mahdollisuus tuoda takaisin (tai "ylösnousua") aiemmin poistettu joukkueesi jäsen. Tämä koskee hyökkäävää joukkuetta ja puolustavaa joukkuetta.
    • Pelaajat saatetaan takaisin peliin siinä järjestyksessä kuin he poistettiin. Jos eliminoitu pelaaja tuodaan takaisin peliin häiriössä, toinen piste annetaan toiselle joukkueelle.

Osa 3 Edistyneiden sääntöjen käyttäminen pisteet



  1. Pisteet "lona", kun eliminoit koko joukkueen. Jos pystyt eliminoimaan vastustajan joukkueen kokonaan kerralla, jostain syystä ja mikään joukkuepelaaja ei ole oikeutettu palaamaan kentälle, joukkueesi pisteet lyona. Lona tuo 2 ylimääräistä pistettä hyökkäyksestäsi.
    • Kun se tapahtuu, koko vastustajajoukkue ylösnousee.


  2. Pisteet "supersaalis" vangitsemalla vastustaja. Kaappaa se enintään kolmella pelaajalla. Jos joukkueesi puolustaa alle kolme pelaajaa ja onnistut silti estämään "Raiderin" paluun con-leiriin, saat "supersaalin", joka ansaitsee ylimääräisen pisteen.
    • Tämä kohta lisätään kohtaan, joka on merkitty ryöstäjäJoten yhteensä saat kaksi pistettä.


  3. Pisteet, kun vastustaja rikkoo sääntöjä. Suurin osa kabaddille rangaistuksista johtaa yhden pisteen myöntämiseen vastustajille. Alta löydät luettelon virheistä, jotka voivat ansaita pisteitä vastustajajoukkueelle.
    • Jos ryöstäjä sanoo jotain muuta kuin ennalta hyväksyttyä "kabaddi" -laulamista hyökkäyksen aikana, hyökkäys on ohi ja puolustava joukkue saa yhden pisteen hyökkäysoikeuden lisäksi (mutta ryöstäjä ei ole eliminoitu).
    • Jos ryöstäjä on myöhässä, kun hän alkaa laulaa (toisin sanoen, kun hän ohittaa keskiviivan), hyökkäys on ohi ja puolustava joukkue saa yhden pisteen hyökkäävän oikeuden lisäksi (mutta ryöstäjä ei ole eliminoitu).
    • Jos ryöstäjä hyökkäys, kun taas ei ole vuorostaan, puolustava joukkue voittaa pisteen ja hyökkäys on ohi.
    • Jos useita Raiders mennä vastaleirille samanaikaisesti, hyökkäys on ohi ja puolustava joukkue saa yhden pisteen.
    • Jos jokin puolustajista saapuu Raiders ennen kuin on hänen vuoronsa hyökkäykseen, vastustajajoukkue saa yhden pisteen kutakin syyllistä puolustajaa kohti.
    • Jos "lona": n jälkeen eliminoitu joukkue ei palauta kaikkia pelaajiaan kentälle kymmenessä sekunnissa, vastustajajoukkue voittaa yhden pisteen.
    • Jos joukkuetoverit ryöstäjä Yritä auttaa häntä huutamalla varoituksia ja neuvoja, puolustajat saavat pisteen.
    • Jos pelaajat eliminoidaan tarkoituksella saadakseen "lyona" ja "herättääksesi" joukkueensä jäsenet, vastustajajoukkue antaa lisäpisteen jokaisesta kentällä loukkaavasta pelaajasta "lonan" kahden pisteen lisäksi.
neuvot



  • Puolustaessaan monet kabaddi-ammattilaiset pysyvät yhdessä helpottaakseen veistämistä ja sieppaamista ryöstäjä. Erottaminen helpottaa liikkumista ryöstäjähän voi palata leirilleen turvallisesti.
  • Kokeile katsoa ammattimaisia ​​kabaddi-nauhoituksia perehtyäksesi suihkun sääntöihin ja aloita omien strategioiden kehittäminen. Korkean tason mestaruusvideot ovat helposti saatavissa YouTubessa ja muilla suoratoistosivustoilla.
  • Tarkkaile pelaajia yhdellä silmällä ja jalkojen liikkeitä toisella silmällä.
  • Jos ryöstäjä menee oikealle, pelaajien on siirryttävä vasemmalle, jos ryöstäjä mennä vasemmalle, pelaajien on siirryttävä oikealle. Sitten pelaajat ympäröivät ryöstäjä pystyäkseen kiinni.
varoitukset
  • Kabaddin puolustajien tehtävänä on vangita "Raider", ei vahingoittaa häntä. Tarkoituksellisesti vaarallinen isku on sietävä motiivi pelille tai keskeyttämiselle.