Kuinka tulla pelin kehittäjäksi

Posted on
Kirjoittaja: Robert Simon
Luomispäivä: 19 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 1 Heinäkuu 2024
Anonim
Kuinka tulla pelin kehittäjäksi - Tuntemus
Kuinka tulla pelin kehittäjäksi - Tuntemus

Sisältö

Tässä artikkelissa: Ohjelmoinnin oppiminenEtsitä työpaikkaPäätä, jos tämä ura sopii tarpeisiisi18 Viitteet

Pelien ohjelmointi on ala, joka kasvaa räjähdysmäisesti. Siitä huolimatta, itse työ ja polku siihen voi olla uuvuttava. Tästä syystä sinun täytyy kysyä itseltäsi ennen aloittamista, onko tämä oikea valinta sinulle. Jos näin on, tarvittavien taitojen hankkiminen on kiireellinen asia. Itse asiassa työnantajat pyrkivät osaamiseen ja harvoin, jos koskaan, tarjoavat työpaikkakoulutusta. Kun sinulla on tärkeät tiedot kentältä, voit epäilemättä löytää työn kärsivällisyydellä ja sitkeästi.


vaiheet

Osa 1 Ohjelmoinnin oppiminen



  1. Valitse klassisen koulutuksen ja itseopiskelun välillä. Muista, että työnantajat keskittyvät ensisijaisesti tekniseen tietotaidoon. Joten älä huolestu, jos korkea-asteen koulutuksen lukukausimaksut ovat sinun varasi ulkopuolella, koska tutkinnon suorittaminen ei ole ehdottoman välttämätöntä työn saamiseksi. Samalla tiedä, että teknisten taitojen hankkiminen tutkintotodistuksen lisäksi todennäköisesti erottaa sinut muista ehdokkaista.
    • Riippumatta päätöksestäsi, tee kaikkemme tullaksesi päteväksi ohjelmoijaksi. Itsenäinen opetus antaa sinulle kuitenkin myös tarvittavat matkalaukut haastatteluihin vastaamiseksi ja unelmiesi työn hankkimiseksi.



  2. Valitse kanavasi huolellisesti. Jos päätät mennä yliopistoon, ohita peliohjelmoinnin tunnit. Yleensä ne kattavat peliohjelmoinnin monet näkökohdat suhteellisen lyhyessä ajassa. Sijoita sen sijaan tietotekniikan kurssi, jos sinulla ei vielä ole alaa koskevaa toiminnallista tietoa.
    • Ohjelmoinnin kaikkien osien hallitseminen vie paljon aikaa. Opiskelemalla perusteellisesti tietotekniikkaa, hankkisit todennäköisemmin taitoja, joita tarvitaan niiden käsittelemiseen, vaikka nämä taidot eivät koske suoraan pelimaailmaa opintojen aikana.
    • Jos aiot erikoistua, muista tutkia näiden kurssien opettajia. Ei ehkä ole hyvä idea oppia opettajilta, joilla on täydellinen hallinto peliohjelmoinnin käsitteistä, mutta jotka eivät ole koskaan työskennelleet kentällä.



  3. oppia tietokonekielet. Yritä hallita ainakin yksi tietokonekieli riippumatta siitä, päätätkö suorittaa klassisen kurssin tai tulla itseopiskelijaksi. Keskity C ++ -kieleen lisätäksesi palkkausmahdollisuuksiasi, koska sitä käytetään useimmiten pelien ohjelmoinnissa. Tässä on joitain muita hyödyllisiä kieliä, joita voit harkita:
    • ActionScript
    • kokoonpano
    • C
    • Jaava
    • Objective-C
    • pytonkäärme
    • nopea


  4. Luo oma peli. Muista, että paras tapa oppia tekemään jotain on tehdä se! Kun olet oppinut koodaamaan tietokonekielen, toteuta taitosi. Rakenna peli alusta loppuun tunteaksesi koko prosessin. Noudata alla olevia ohjeita onnistuaksesi.
    • Pysy yksinkertaisena. Älä yritä mullistaa pelimaailmaa sellaisena kuin tiedät sen. Voit tehdä analogian kirjoittamalla yksinkertaisen tarinan, ei romaanin.
    • Saada inspiraatiota toisesta pelistä aina kun mahdollista. Tavoitteena on oppia, olla olematta omaperäisiä. Lainaa toisen pelin käsite ja ota siitä inspiraatiota, jos sinulla on ideoiden puute.
    • Tee kaikki itse. Vältä mahdollisuuksien mukaan matemaattisten tai vektorikirjastojen käyttöä. Suorita kaikki vaiheet itse parantaaksesi taitojasi.
    • Viimeistely. Sinun on tunnettava koko prosessi, joten mene loppuun. Älä anna periksi projektistasi, vain siksi, että olet jo saanut päätökseen sen, mitä pidät ohjelmoinnista eniten.


  5. Tarkenna taitojasi. Muista, että ammattimaisena pelikehittäjänä olet osa joukkuetta, joka tarkastelee tiettyjä näkökohtia. Joten kun opit koodaamaan ja kehittämään omia pelejäsi, päätä mihin alueisiin haluat keskittyä, kun olet kiinnostunut. Jatka sitten työtä omien projektiesi parissa ja omistaudu enemmän näille alueille.
    • Tarvittavat taidot ja tarjottavat IT-palvelut voivat vaihdella yrityksittäin, mutta ohjelmointi sisältää yleensä seuraavat alat: tekoäly, ääni, rakennusjärjestelmät, animaatio, pelattavuus, moottorit, fysiikka, verkottuminen, työkalut, käyttöliittymä ja renderointi.

Osa 2 Työn löytäminen



  1. Tee harjoittelu. Ennen palkkatyöhakemusta viettää aikaa palkattomiin tehtäviin. Etsi avoimia harjoittelupaikkoja verkosta tai koulusi kautta. Yritä hankkia työkokemusta rikastuttaaksesi ansioluettelosi etsiessäsi työtä. Tässä on muita etuja, jotka sinun on suoritettava harjoittelujaksolla:
    • ammatilliset referenssit,
    • tärkeät suhteet alan aktiivisiin ihmisiin,
    • parempaa tietoa työn päivittäisestä todellisuudesta.


  2. Suunnitteludemos. Koska sinulla ei ole julkaistuja pelejä, valmistele joitain demoja liitettäväksi saatekirjeeseesi ja jatka. Yritä jatkaa omia projektejasi ja julkaista niitä Internetissä luomalla Git-arkisto, jota työnantajat voivat tarkastella. Älä ole huolissasi täydellisten pelien luomisesta. Sen sijaan kehitä pieniä, tehokkaita demoja, jotka korostavat alueita, joille haluat erikoistua.
    • Demoista riippumatta, varmista, että se on täydellinen. Älä yritä tehdä haastattelijoille vaikutelmaa liian monimutkaisella demolla, jos et voi tehdä sitä oikein. Näytä heille jotain yksinkertaista ja helppoa.


  3. Keskity ensin aloittaviin yrityksiin. Tämä ei tarkoita, että sinun ei pitäisi hakea tehtäviä vakiintuneiden, tunnettujen ja menestyneiden yritysten kanssa. Tällaiset yritykset pystyvät kuitenkin tarjoamaan paremmat palkat ja mahdollisesti taatut työpaikat. Tiedä kuitenkin, että kilpailu on melko kovaa näissä yrityksissä. Yritä tätä varten etsiä työtä uusimmista ja pienemmistä yrityksistä, joiden, kuten sinun, täytyy olla varmasti vähemmän vaativia.
    • Tämä ei tarkoita, että sinut palkattaisiin varmasti näihin yrityksiin, mutta työskentelet vähemmän todennäköisesti sellaisten ohjelmointigenien kanssa, joilla on paljon enemmän kokemusta kuin sinä.


  4. Tutki jokaista yritystä, jota haet. Tutustu ensin yrityksen verkkosivuilla oleviin työtarjouksiin. Sitten, hakemuksen jättämisen jälkeen, selvitä yrityksestä. Lue hänen oma yritysprofiilinsa sekä raportit ulkoisista lähteistä. Kirjoita kaikki häiritsevät kysymykset muistiin, jotta voit kysyä niitä haastattelun aikana.
    • Teknisen koulutuksen lisäksi sen, että osoitat, että sinulla on pelialan ja teollisuuden tuntemus työhaastattelun aikana, pitäisi erottaa sinut muista ehdokkaista.


  5. Luo suhteita. Odottaa kovaa kilpailua haettaessa työpaikkoja. Päästäksesi eteenpäin käytä henkilökohtaisia ​​yhteyksiä, jotka olet tehnyt alan asiantuntijoiden kanssa. Kysy avoimista työpaikoista ennen heidän lähettämistä. Yritä saada suosituksia yhteyshenkilöiltäsi, jos heillä on sisäinen seuraus työnantajien kanssa. Tässä on vinkkejä, jotka auttavat sinua laajentamaan verkkoasi.
    • Laajenna suhteitasi liittymällä online-foorumeihin, sosiaalisen median sivustoihin ja ammatillisiin verkostoihin tavataksesi kentällä aktiivisia ihmisiä.
    • Pidä yhteyttä luokkatovereihisi ja opettajiisi, sekä vanhoihin että uusiin.
    • Osallistu konferensseihin ja kongresseihin.


  6. Opi epäonnistuneista työhaastatteluista. Ensinnäkin, pidä mielessä, että niin suuren kilpailun vuoksi monet rekrytoijat hylkäävät todennäköisesti hakemuksesi. Hyväksy tämä pettymys, älä murehdi liikaa ja opitse siitä.
    • Harkitse haastattelujasi, jatka ja esitteitä heikkouksien tunnistamiseksi ja parantamiseksi.
    • Jatka lähettämällä kiitoskirje tai sähköposti haastattelijoille osoituksena kiitosta heidän kiinnittämästään huomiosta ja ajasta.
    • Pyydä neuvoja näkökohdista, joita heidän mielestään sinun on parannettava.

Osa 3 Päätä, vastaako tämä ura hänen tarpeitaan



  1. Pidä intohimo peleihin. On huomattava, että ohjelmointi voi olla vaativa ja stressaava toiminta-alue, samoin kuin vaikea uran läpikäynti. Se vie paljon intohimoa teiltä, ​​joten arvioi intohimoasi. Anna periksi viimeinen tippa veressäsi menestyäksesi.


  2. Tiedä, että sinulla on jonkin verran matkaa. Viljele kärsivällisyyttä ja sitkeyttä. Tarvittavan teknisen tietotaidon hankkiminen joko itsenäisesti tai yliopisto-opintoina vie muutama vuosi. Kun olet valmis liittymään työmaailmaan, odota kovaa kilpailua joka kerta, kun haet. Toisin sanoen työn löytäminen voi viedä jonkin aikaa. Sitten, kun olet palkattu, aiko työskennellä kovasti ennen kuin pystyt laskemaan unelmiesi työn.


  3. Älä yritä rikastua tällä työllä. Jos päätät suorittaa vakiokurssin, huomaa, että rekisteröintimaksusi ylittävät todennäköisesti peliohjelmoijan keskimääräisen vuosipalkan .Tietä myös, että tämä työ merkitsee epävarmuutta, mikä tarkoittaa, että valitsemasi työ voi olla puutteellinen. Tämä työ vaatii jälleen ehdottomasti intohimoa, joten omaksua tämä ura rakkauden, ei helpon rahan vuoksi.


  4. Kiinnitä erityistä huomiota matematiikka. Odottaa, että useimmat, elleivät kaikki, pelien ohjelmoinnin näkökohdat vaativat vahvoja matemaattisia taitoja. Jos olet vielä lukiossa, kaksinkertaista ponnistelut matematiikan luokassa. Jos olet lopettanut opinnot ja joudut päivittämään muistisi, tee se.
    • On selvää, että ottamalla matemaattisia tunteja voit syventää taitojasi. Mutta ehkä monet ladattavat matemaattiset pelit ovat vieläkin parempia tavoittelevalle pelikehittäjälle. Tapa kaksi kiveä lintua ja tutkia pelejä, joita et ehkä ole kokeillut muuten.


  5. Kuten työskennellä ryhmässä. Ennen kuin pääset työmarkkinoille, sinun tulisi viettää paljon aikaa oman ohjelmointitaitosi kehittämiseen. Mutta älä tottu työskentelemään yksin. Kun olet palkattu, odota olevan osa paljon suurempaa joukkuetta. Opi kommunikoimaan selkeästi ja hyväksymään kritiikki ja pitämään sitä kahdella olennaisella taidot.


  6. Ole joustava sijainnin suhteen. Paikka, jossa asut, ei välttämättä ole niin ongelmallista. Mutta jos alue, jolla asut, ei ole jo teknologinen paratiisi täydessä vauhdissa, harkitse muuttoa työpaikkaan. Muista myös, että työn vakaus on melko epävarmaa, ja siksi joudut ehkä muuttamaan takaisin uuteen työhön.