Kuinka pelata canastaa

Posted on
Kirjoittaja: Peter Berry
Luomispäivä: 14 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 1 Heinäkuu 2024
Anonim
Mökkipelit 2 - Skip-Bo
Video: Mökkipelit 2 - Skip-Bo

Sisältö

Tässä artikkelissa: PeriaatteetMiten pelata? Pelaa kaksi tai kolme pelaajaaPelistrategia

Espanjan kielen "kori" sanasta kanasta on korttipeli, jota pelataan 2, 3, mutta yleensä 4 pelaajalla. Vuonna 1939 Uruguayssa kehitetty se on johdannainen rommin vanhasta variantista. Peli levisi nopeasti Etelä-Amerikassa ennen kuin se tuli suosituksi Yhdysvalloissa vuodesta 1948 nimellä "argentiinalainen rommi". Erittäin suosittu Yhdysvalloissa 50-luvulla, tässä korttipelissä on monia muunnelmia. Tässä artikkelissa opetamme sinua pelaamaan kanastaa alkuperäisten sääntöjen mukaisesti. Pidä hauskaa!


vaiheet

Menetelmä 1 Periaatteet



  1. Kun opit pelaamaan uutta korttipeliä, yksi ensimmäisistä tiedämistä on tietysti käytettyjen korttien arvo.
    • jokeri arvoinen 50 pistettä
    • 2 ja väsynyt valenttisen 20 pistettä
    • 8 valmistuminen kuningas valenttisen 10 pistettä
    • 4 valmistuminen 7 valenttisen 5 pistettä
    • 3 mustaa arvoinen 5 pistettä
      • Talletuspisteet lasketaan näiden talletusten tekemiseen käytettyjen korttien mukaan. Mietitkö mikä on talletus?


  2. Tee talletus. Teet talletuksen, kun "pudotat" ainakin kolme samanlaista korttia (kolme jackia, kolme "8") pöydälle. Sinun on saatava yhteensä vähintään 50 pistettä ensimmäisen talletuksen tekemiseksi. Ensimmäisen talletuksen jälkeen sinulla ei ole enää pisterajoja.
    • Talletuksen tulee koostua vähintään kahdesta luonnollisesta kortista (kaikki kortit paitsi jokeri ja "2").
    • "2" ja "wild" ovat "satunnaisia" kortteja ja ne voivat korvata kaikki muut kortit paitsi "3".
    • Tallettamalla vähintään 7 korttia, teet "kanasta". Tämän talletuksen on kuitenkin sisällettävä neljä "7" ja luonnollinen kanasta ei voi sisältää satunnaisia ​​kortteja.



  3. "3" -punaisten erikoisuus Punaiset "3" ovat bonuksia, joiden arvo on 100 pistettä ja nämä pisteet lisätään erikseen talletuksesi arvoon. Jos sinulla on punainen "3" pelin alussa, sinun on talletettava se ensimmäisellä kierroksella. Jos et, joukkueesi rangaistaan ​​500 pisteellä. Jos pudotat punaisen "3" ensimmäisellä kierroksella, sinun on piirrettävä ylimääräinen kortti siihen, johon yleensä amput jokaisella käännöksellä. Jos ammuttu kortti on punainen "3", asetat sen pöydälle ja amput toisen kortin.
    • Et voi tehdä talletuksia vain punaisella "3s". Mutta jos sinulla on "7", se on täydellinen.


  4. Tallenna kaikki korttisi. Peli päättyy, kun pelaaja on pudottanut kaikki korttinsa (tätä kutsutaan "ulos"), mutta pelaajan on täytynyt tehdä ainakin yksi kanasta. Jos pelaat joukkueena, sinun on ensin kysyttävä kumppaniltasi, suostuuko lähtemään ulos. Jos näin ei ole, peli jatkuu.
    • Jos voit tallettaa kaikki korttisi yhdellä vuorolla, tätä kutsutaan "piilotettuksi kädeksi". Tämä toiminto ansaitsee 200 pistettä sen sijaan 100 pisteen sijaan, jonka yleensä saa poistuttua.

Tapa 2 Kuinka pelata?




  1. Pelaa joukkueena. Henkilö, joka jakaa kortit (jakaja), sekä kumppani, joka sinulla on pelin aikana, valitaan siltaksi piirtämällä kortti. Vahvin kortti määrittelee luovuttajan ja kumppanit ovat ne, joilla on kaksi vahvinta ja kaksi heikointa korttia.


  2. Jokainen pelaaja saa 11 korttia. Kaksi sarjaa kortteja käytetään jokereiden kanssa kanastan pelaamiseen. Loput 64 korttia valetun jälkeen ovat "tynkä", josta vetää kortin jokaisen kierroksen jälkeen.


  3. Kun kortit on jaettu, ota kantapään yläkortti, käännä se yli ja aseta se kantapään viereen. Asetat tälle kortille kortit, jotka hylät (heitä) jokaisella kierroksella. Kun otat kortin, voit piirtää sen tynkälle tai kasaan. Jos päätät ottaa korttien ylimmän kortin sivuun, sinun on otettava myös seuraava kortti.
    • Voit ottaa kaikki kortit korttipakasta erilleen. Näet pelin aikana, että olet kiinnostunut laskeutumaan tähän kasaan, jos luulet voittavasi, ota kaikki kortit.
    • Jos piirretty kortti on punainen "3" (joko timanttien "3" tai sydämen "3") tai satunnainen kortti (nämä ovat "2" ja villi kortit), kukaan ei voi ottaa kasa kortteja levisi.


  4. Jokainen pelaaja pelaa vuorotellen kellojen neulojen merkityksessä. Ota vuorosi aikana tynkän yläkortti (tai levitetylle korttipaikalle) luoda yhdistelmiä tai lisätä yhden tai useamman kortin talletuksiin, jotka ovat jo pöydällä. Sitten levitä kortti (ellet ole tallettanut kortteja ja sinulla ei tietenkään ole enää).
    • Talletuksen on oltava vähintään kolme identtistä korttia (valet, kuningattaret, "10s"). Samassa talletuksessa voi olla enintään kolme poikkeuksellista korttia ("2" ja "wild" kortit), ja ylimääräisiä kortteja ei voida tallettaa ilman luonnollisia kortteja. Kanasta on talletettu seitsemästä tai useammasta kortista. Joukkueen on tehtävä vähintään yksi kanasta ennen kuin joukkuepelaaja voi mennä ulos (tallettaa kaikki korttinsa).
    • "3" punaista ("3" timantti tai "3" sydän) ei ole mahdollista sisällyttää varastoon. Mustat "3s" ("3" -kerhot ja "3" -lapat) voidaan pudottaa yhdessä, mutta vain jos pelaaja tulee ulos tämän talletuksen jälkeen.
    • Voit lisätä kortteja vain talletuksiin, jotka sinä tai joukkuetoverisi olet tehnyt. Kortteja ei ole mahdollista lisätä vastustajan joukkueisiin.
    • Jotta koko korttipino voidaan erottaa toisistaan, sinun on voitava tehdä uusi talletus pinon päällä olevalla kortilla tai lisätä se jo olemassa olevaan talletukseen.
    • Voit estää seuraavaa pelaajaa ottamasta korttipaalua erilleen hylkäämällä ylimääräisen kortin tai mustan "3" vuorosi lopussa.


  5. Laske vastapisteiden ensimmäiseen talletukseen sisältyvät pisteet. Jokaiselle kortille annetaan arvo. Ensimmäisessä talletuksessa on oltava vähintään 50 pistettä, mutta pistemäärien kasvaessa myös ensimmäisen talletuksen tekemiseen tarvittavien pisteiden määrä kasvaa.
    • Minimi pistemäärä, joka sinun on kerättävä ensimmäisestä talletuksestasi, on 50, kun joukkueesi pisteet ovat välillä 0 - 1,495 pistettä. Jos joukkueen kokonaismäärä on välillä 1500–2995 pistettä, ensimmäisen talletuksen vähimmäismäärä on 90 pistettä. Jos joukkueen pistemäärä on vähintään 3000 pistettä, ensimmäisen talletuksen vähimmäismäärän on oltava 120 pistettä. Toisaalta, jos joukkueella on negatiivinen pistemäärä, ensimmäisen talletuksen vähimmäismäärä on 15 pistettä. Jos päätät ottaa korttipino erillään ensimmäisestä talletuksestasi, vain ylimmän pino-kortin arvo otetaan huomioon laskettaessa vähimmäisvaatimus. Siksi kukaan pelaaja ei voi irrottaa korttipinoa toisistaan, jos hän ei voi koota sitä määrää minimipisteitä, jotka vaaditaan ensimmäisen talletuksen tekemiseen. (Sisältää tai ei sisälly hylätyn korttipinojen ylimmän kortin arvoa).
    • Jos pelaaja tekee virheen ja ei saa ensimmäiseen talletukseensa vaadittua vähimmäismäärää pisteitä, hänen on otettava takaisin korttinsa ja vaadittu vähimmäismäärä kasvaa 10 pisteellä joukkueelleen.


  6. Peli jatkuu, kunnes tynkä on käytetty loppuun tai kunnes pelaajat ovat kaikki ulkona. Jos tynkä on käytetty loppuun eikä yksikään pelaaja ole poissa käytöstä, jatka pelaamista varastetun korttipinojen yläkortilla, jos se on mahdollista asettaa aiempaan talletukseen tai tehdä uusi. Jos sinulla on vain yksi kortti kädessä, et voi ottaa sitä, jos korttipaikassa on vain yksi kortti.


  7. Laske joukkueesi ansaitsemat pisteet. Pisteet lasketaan lisäämällä joukkueen talletettujen korttien pisteet. Lisäpisteitä annetaan palautetusta punaisesta "3: sta". Lisää pisteet, jotka on saatu tekemällä kanasta (tai enemmän) ja menemällä ulos. Lisää sitten tämän pelin pisteet edellisten pelien tuloksiin.
    • Tekemällä luonnollisen kanananan (ilman ylimääräisiä kortteja) ansaitset 500 pistettä kanastaa kohden. Kun teet sekoitettua kanastaa (sisältää ylimääräisiä kortteja), saat 300 pistettä kanastaa kohti.
    • Jos pelaaja poistuu tallettaessaan kaikki korttinsa samassa vuorossa (tekemällä piilotetun käden), hän saa lisää 200 pistettä. Kun pelaaja tulee ulos vähitellen, tallettamalla korttinsa vähitellen useissa kierroksissa, hän saa vain 100 lisäpistettä.
    • Jokainen punainen "3" lisää pisteet 100 pisteellä ja jos joukkueella on neljä punaista "3", se saa 800 lisäpistettä. Jos toisaalta joukkueella on punainen "3s", mutta se ei ole tehnyt talletuksia, se rangaistaan ​​tässä tapauksessa 100 pisteellä "3".
    • Kun olet laskenut pisteiden kokonaismäärän, sinun on Poista hänen korttien kokonaisarvosta pysyt kädessä.


  8. Mikä on ensimmäinen joukkue, jolla on yhteensä 5000 pistettä. Ensimmäinen joukkue, jolla oli yhteensä 5000 pistettä, voitti pelin! Peli jatkuu sekoittamalla kortteja jokaisesta pelistä, kunnes joukkue saavuttaa 5000 pistettä.

Tapa 3 Kahden tai kolmen pelaajan pelaaminen



  1. Jos olet vain kaksi pelaajaa kanastapelissä, sinun on annettava 15 korttia jokaiselle pelaajalle. Kahden pelaajan peli, jonka säännöt ovat identtiset neljän pelaajan pelin kanssa, mutta seuraavilla eroilla:
    • Kun on sinun vuorosi ottaa kortti kantapäältä, otat kaksi, mutta jätät vain yhden.
    • Sinun on tehtävä ainakin kaksi kanastaa, ennen kuin voit mennä ulos.


  2. Jos olet kolme ihmistä, jotka pelaavat canastaa, kukin pelaaja saa 13 korttia valettamisen aikana. Kolmen pelaajan peliä voidaan pelata täsmälleen neljän pelaajana tai lisäämällä seuraavat muutokset:


  3. Kantapää on sama kuin neljän pelaajan pelissä. Mitä tulee kahden pelaajan peliin, otat kaksi korttia, mutta jätät vain yhden. Ensimmäinen pelaaja, joka ottaa pois heitetyn kasan, pelaa yksin muita kahta pelaajaa vastaan ​​nykyisen pelin loppuun asti. Jos kukaan pelaaja ei ota korttipinoa toisistaan, kukin pelaaja tekee pisteet toisistaan ​​riippumatta. Jos levityskortteja ei ole otettu ja yksi pelaajista on tullut ulos. Hänen pisteet yhteensä kuuluvat hänelle ja kaksi muuta pelaajaa yhteensä joukkueen pisteitä.
    • Pelaaja, joka on mennyt ulos, summaa pisteensä ja kaksi muuta pelaajaa lisäävät pisteensä, jotka he molemmat ovat keränneet tallettamalla, tekemällä kanasta (tai enemmän) ja punaisen "3", jonka he pelasivat.


  4. Pelin voittaja on ensimmäinen pelaaja, joka saa yhteensä 7500 pistettä. Et voi mennä ulos tekemättä vähintään kahta kanastaa ennen. Jos pelaaja voittaa koko ajan, voit antaa etuna muille pelaajille (tämä on valinnainen).

Tapa 4 Pelistrategia



  1. Noudata levitettyjä kortteja. Sinun on tiedettävä, mitkä kortit on hylätty ja kuinka monta pinossa on, jotta voidaan laskea oikea aika, jolloin voit omistaa sen tai milloin vastustaja todennäköisesti tekee sen. Saat selville, mitkä kortit vastustajiasi kiinnostavat pelin edetessä - he ottavat ehdottomasti pinoa, jos hylkäät heitä kiinnostavat kortit.
    • Jos korttipaikassa on paljon pieniä kortteja, sen ottaminen ei ole kovin mielenkiintoista. Loppujen lopuksi sinulla on monia kortteja ja muutama piste.
    • Voit saada vastustajan tarttumaan korttipinoon heittämällä kortin, jolla tiedät olevansa kiinnostunut. Aikooko hän vastustaa suuren korttipinoa ottamista pöydälle? Ehkä, ehkä ei ...


  2. Pidä jokerit ja "2: n" jonkin aikaa. Nämä ovat mielenkiintoisia karttoja - ne ovat erittäin arvokkaita. Jos kuitenkin lähestyt pelin loppua, sinun ei pidä pitää niitä tai saatat joutua käsiin heidän kanssaan lopussa. Niiden arvo on tuskallinen, jos joudut vähentämään kokonaisarvosta, varsinkin jos sinulla olisi ollut mahdollisuus erottaa itsesi siitä aikaisemmin.
    • Jos huomaat, että kantapää on melkein käytetty, tai sinusta tuntuu, että peli loppuu, päästä eroon erämaista ja 2: sta. On todella parempi tehdä tämä kuin päätyä lopussa satoihin pisteisiin kädessäsi. Siksi piilotettu käsi on kaksiteräinen miekka.


  3. Älä pudota kortteja liian aikaisin. Näet, että sinulla on hyvä käsi ja haluat pisteiden kertyvän, mutta itse asiassa tämä ei ole paras strategia ollenkaan. Tallettamalla korttisi, osoitat vastustajallesi pelisi - hänellä on etu siitä hetkestä lähtien ja hän pystyy pitämään tarvitsemasi kortit. Jos sinulla on hyviä kortteja, hyvä kanasta tai piilotettu käsi on parasta.
    • Ajan myötä sinun ei tarvitse käyttää satunnaisia ​​korttejasi heti, ja koska vastustajasi varmasti hylkää sinua kiinnostavat kortit, voit käyttää jokerejasi ja "2" -merkkiäsi luomaan muita yhdistelmiä.


  4. Kun vastustajasi erottaa korttipinoa, on parempi, että yrität päästä ulos mahdollisimman nopeasti. Hänellä on käsissään vähintään 25 korttia pinoamisen jälkeen, hienoa. Kiirehdi loppuun, koska hänellä on pisteitä, jotka ovat hänelle negatiivisia, jos lopetat nopeasti ja kaikilla korteilla, jotka hänellä on, hän tekee kanananan tai kaksi.
    • Jos olet koskaan tehnyt kanasta, kaikki on hyvin. Ellei näin ole, se on vain peli loppujen lopuksi! Muista, että joudut tekemään kanastan neljässä pelissä, ennen kuin voit lähteä ulos, voit tehdä kananan myös mennessäsi ulos.