Kuinka tehdä yksinkertainen maaginen temppu

Posted on
Kirjoittaja: Robert Simon
Luomispäivä: 23 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 1 Heinäkuu 2024
Anonim
Kuinka tehdä yksinkertainen maaginen temppu - Tuntemus
Kuinka tehdä yksinkertainen maaginen temppu - Tuntemus

Sisältö

Tässä artikkelissa: Saa esineet katoamaanLue ajatuksiaTee yksinkertaisia ​​korttityyppejä6 Viitteet

Aloitatko taikurin uraa vai etsitkö yksinkertaisesti tapaa tehdä vaikutuksen ystävillesi illallisella tai arjessa? Jos niin, olet saapunut oikeaan paikkaan. Jos haluat oppia, kuinka esineet katoavat, lukea ajatuksia tai tehdä kortti temppuja, toimi seuraavasti.


vaiheet

Tapa 1 Saa esineet katoamaan



  1. Saa huone katoamaan. Se on helppo temppu antaa kuvan siitä, että ohitat palan vasemman käden oikeassa kädessä, jotta se katoaisi oikeasta kädestä. Itse asiassa pidät kolikon vasemmassa kädessäsi käännöksen ajan, samalla kun uskot yleisösi pesevän sen oikeassa kädessä. Tässä on miten edetä.
    • Pidä pala peukalon ja vasemman käden kahden ensimmäisen sormen välissä.
    • Siirrä oikeaa käsiäsi vasemmalle kädelle ikään kuin halusit kiinni huoneesta kolmella ensimmäisellä sormellasi alhaalta, samalla kun pudotat sen vasempaan käteen.
    • Käytä ikään kuin pitäisit sitä etusormesi ja peukalon välillä oikealla kädellä.
    • Puhaltaa huone ja avaa oikea käsi osoittaaksesi, että pala on kadonnut.
    • Tuo vasen käsi kyynärpäällesi ja näytä huone, ikään kuin olisit juuri saanut sen näkymään siellä.



  2. Tee kartta katoaa. Tätä yksinkertaista temppua kutsutaan käynnistetyn kartan käännös. Päästäksesi sinne, sinun on laitettava kortti käteen, murtettava se äkillisesti ja toimittava ikään kuin kortti olisi juuri kadonnut. Tässä on miten.
    • Pidä kättä osoittamalla sormesi ja pikkusi sormesi ja kolme muuta sormea ​​koskettaen, käden merkki, joka edustaa rocknrollia.
    • Pidä korttia niin, että 2 senttimetrin alaosa on keskisormen, rengas sormen ja peukalon välillä.
    • Napsauta sormeasi hitaasti ja kiristä nyrkkiä. Kartta on ensimmäisen ja toisen sormen sekä kolmannen ja neljännen sormen välissä, mikä antaa vaikutelman, että se on kadonnut. Varmista, että kohtaat yleisösi niin, että he näkevät kämmenen eikä korttia toisella puolella.
    • Harjoittelemalla kunnolla voit hallita palauttaaksesi kortin ja saadaksesi sen katoamaan uudestaan.



  3. Tee kynä katoamaan. Tarvitset vain tämän kiertueen lyijykynän ja pitkän, löysällä topilla. Tämän yksinkertaisen tempun vuoksi sinun on ensin pidettävä lyijykynää reunoistaan ​​molemmin käsin ja tehtävä sitten kuin se olisi kadonnut ilmaan. Todellisuudessa laitat kynän käsivarsin toiselle puolelle ennen kuin liu'utat sitä hihassa. Näin voit menestyä tämän tempun.
    • Pidä lyijykynän reunoja peukalolla, etusormella ja keskisormella kääntämällä käsiäsi siten, että sormesi selkät ovat yleisöäsi kohti.
    • Paina kevyesti lyijykynää oikean käden sormilla niin, että lyijykynä kallistuu hieman oikean ranteen sisäosaa kohti.
    • Nosta ja laske kädet luodaksesi liikkeen.
    • Käytä ikään kuin napsahtaisi sormeasi vasemmalla kädellä ja paina samalla lyijykynää oikeaa rannetta vasten.
    • Työnnä lyijykynä diskreettisesti oikean käsivarsiholkkiisi, osoita sitten, että lyijykynä on poissa.
    • Vakuutat yleisöäsi vielä enemmän, jos pystyt tekemään tämän tempun nopeasti.

Menetelmä 2 Lue ajatukset



  1. Arvaa maaginen numero. Se on yksinkertainen temppu, jonka aikana pyydät henkilöä tekemään joitain peruslaskelmia, jotka johtavat aina samaan vastaukseen. Tämä on mitä sinun on sanottava marsullesi.
    • Ajattele mitä tahansa lukua.
    • Kerro se 2: lla.
    • Lisää yhteensä 8.
    • Jaa 2: lla.
    • Vähennä alkuperäinen lukumäärä yhteensä.
    • Muista tämä uusi numero, se on salainen numerosi!
    • Laske aakkosten kirjaimet, kunnes saavut salaisia ​​numeroitasi vastaavan kirjaimen (1 vastaa A: ta, 2 vastaa B: tä ja niin edelleen).
    • Ajattele eurooppalaista maata, joka alkaa tällä kirjeellä.
    • Siirry seuraavaan aakkosten kirjaimeen.
    • Ajattele isoa eläintä, joka alkaa tällä kirjeellä.
      • Kun marsu on löytänyt, kerro vain hänelle: Tiedän mitä ajattelet, numero 4 ja norsu Tanskassa! Se toimii joka kerta.


  2. Arvaa maaginen vihannes. Tämä yksinkertainen temppu toimii melkein joka kerta. Tarvitset vain paperin ja lyijykynät sekä herkästi katsojat. Aseta ensin pala paperia vasempaan taskuosi, johon se on kirjoitettu selleri, laita sitten toinen pala paperia oikeaan taskuosi, missä se on kirjoitettu porkkana. Muista kunkin paperin sijainti. Tämän jälkeen olet valmis aloittamaan kiertueen.
    • Anna ensin paperi ja lyijykynät kaikille yleisöllesi.
    • Pyydä heitä tekemään joitain yksinkertaisia ​​matemaattisia toimenpiteitä, noin kymmenen, esimerkiksi kerrottamaan 2 kahdella, jakamaan 10 viidellä, lisäämään 3 - 3 ja niin edelleen. Voit kertoa heille, että se valmistaa heidän mielensä ennen kuin voit lukea heidän ajatuksiaan.
    • Kerro sitten heille: kirjoita nopeasti vihannesnimi! Varmista, että ihmiset tekevät sen mahdollisimman nopeasti, jotta heillä ei ole liikaa aikaa pohdintaa varten.
    • Pyydä satunnaista henkilöä antamaan sinulle valitsemasi vihannesosan nimi.
    • Sil sanoi selleri, poista paperi, jolle selleri on kirjoitettu. Sil sanoi porkkana, poista paperi, jolle on kirjoitettu porkkana. Kerro yleisöllesi, että sinulla on sellaisia ​​valtuuksia, että olet voinut ennustaa vihanneksen nimen, jonka hän aikoi kirjoittaa ennen kiertueen aloittamista.
    • Yhdysvalloissa ja Kanadassa asuvat ihmiset valitsevat nämä vihannekset 80–90%: n tapauksista. Jos valitsemasi henkilö ei ole valinnut yhtä näistä vihanneksista, on aika siirtyä toiselle kierrokselle! Jos löydät maasi muiden suosittujen vihannesten kanssa, joudut arvaamaan omat maaginen vihannes.


  3. Arvaa kuuluisan hahmon nimi. Se on melko yksinkertainen temppu, mutta vie vähän aikaa ennen kuin hallitset sen. Tarvittava materiaali on hattu, tusina vapaaehtoista, lyijykynä, liuskekivi, jolle kirjoitat ennusteesi, ja niin monta paperia kuin sinulla on vapaaehtoisia. Tässä on mitä sinun täytyy tehdä.
    • Pyydä yhtä vapaaehtoista huutamaan kuuluisan hahmon nimi.
    • Kirjoita hänen nimensä paperille ja laita se hattuun.
    • Pyydä muita vapaaehtoisia jatkamaan nimien huutamista.
    • Teeskentele kuvailevan jokaista nimeä, mutta itse asiassa kirjoitat etunimen joka kerta, juuri tämä osa vaatii vähän koulutusta.
    • Kun hattu on täynnä, pyydä vapaaehtoista tulemaan auttamaan sinua.
    • Sano, että aiot ennustaa nimen, joka piirretään. Tietysti voit ennustaa etunimen. Kirjoita se liuskekivelle. Pyydä vapaaehtoista ottamaan nimi hatusta ja kehottamaan heitä lukemaan se ääneen. Palauta lardoise. Koska kaikki paperit sisältävät saman nimen, voit ennustaa tarkan nimen, joka potkut!

Menetelmä 3 Tee yksinkertaisia ​​kortti temppuja



  1. Siirry ilmestyvien ässien ympärille. Voit tehdä vaikutelman yleisöllesi tällä nopealla ja helpoilla temppuilla, joissa näytetään maagisesti neljä ässää korttipaikassa.


  2. Mene neljän kuninkaan ympäri. Tämä yksinkertainen temppu jättää kaikki sanattomiksi, sinun tarvitsee vain osoittaa heille, että neljä kuninkaata pysyvät aina yhdessä korttipakalla.


  3. Etsi henkilön valitsema kortti. Tämä on klassinen korttitemppu, joka pyytää sinua tarkastelemaan tarkasti valittua korttia ja jakamaan korttipelin tavalla, joka antaa kuvan siitä, että käytit taikuutta kortin löytämiseen.


  4. Mene kuningatar ympärille, joka kuiskaa. Kuiskaava kuningatar on sydämien kuningatar. Harjoittelemalla vähän, voit saada sen näkymään kiertueen lopussa.


  5. Mene takaisin karttaan. Pyydä jotakuta valitsemaan kortti, laita se takaisin pelin keskelle ja maagisesti kortti menee takaisin pinoon!


  6. Siirry ympäri kahta muuttuvaa korttia. Tämän vuorokauden aikana saat jonkun yleisöstä uskomaan, että kaksi korttia, jonka annoit hänelle, muuttui kahdeksi lisäkortiksi.
  7. Siirry hyppykorttien ympäri.
    • Hanki korttipeli. Ota kaksi ja aseta ne vierekkäin, jotta saadaan käsitys siitä, että sinulla on yksi. Tee tämä ennen mielenosoitusta.
    • Näytä vain alakortit katsojillesi. Aseta kaksi korttia pinon päälle.
    • Poista yläkortti, jotta saadaan vaikutelma todellisen kortin laittamisesta alla. Oikean kartan pitäisi olla yläosassa.
    • Teeskentele, että käytät mieltäsi saadaksesi kartan pelin huipulle. Näytä kartta yläreunassa tehdäksesi vaikutelman yleisöllesi.