Kuinka pelata siltaa

Posted on
Kirjoittaja: Peter Berry
Luomispäivä: 14 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 12 Saattaa 2024
Anonim
Älä naura haaste (vaikea)
Video: Älä naura haaste (vaikea)

Sisältö

Tässä artikkelissa: Opi perusteetOpi pelin vaiheetPalvel pelin strategiaa

Bosforista Alexandriaan ja Kreikasta Rivieralle, siltaan, 1800-luvulla ilmestynyt korttipeli levisi Yhdysvaltoihin. Yksi hänen esi-isistään on ranskaa, quadrille, mutta hänen nimensä on peräisin hänen venäläiseltä vanhemmaltaan, biritch. Pelaamme viihteen vuoksi ja on myös ammattiturnauksia. Se on nykyaikaistunut ajan myötä ja on yksi planeettamme suosituimmista peleistä, joita pelaa neljä.


vaiheet

Osa 1 Opi perusteet

  1. Etsi kolme kumppania. Bridge on korttipeli, jota pelaa vain neljä pelaajaa. Muodot kaksi joukkuetta, joissa on kaksi pelaajaa, joten sinun on löydettävä kumppani ja kaksi ihmistä muodostamaan vastustajajoukkue. Jokainen pelaaja istuu yleensä neliön pöydällä, parinsa edessä.
    • Pelaajiin viitataan nimeämällä heidät pääpisteiksi, heitä kutsutaan "itäksi", "länteen", "pohjoiseksi" ja "eteläksi", mikä helpottaa merkintää. Siltaosat ovat pitkiä ja lisää pisteitä voi olla paljon. Idän ja lännen pelaajien muodostama joukkue pelaa pohjoisen ja eteläisen pelaajien joukkuetta vastaan.


  2. Opi sillan perusteet. Käytämme sarjaa viisikymmentäkaksi korttia (joten ei jokeroita), jotka jakautuvat tasaisesti, kolmetoista korttia pelaajaa kohden ja mikään poimi ei ole. Jaettuaan kaikki kortit, pelaajat tarjoavat määrätä turnin sopimuksen. Sopimuksia on erilaisia, ja vuokralaisen on täytettävä sopimus voittaakseen kierroksen. Käännös pelataan kolmetoista "hississä" tai "laskossa". Kierroksen voittamiseksi joukkueen on voitettava vähintään taitokset. Taitosten lukumäärä vaihtelee sopimuksesta riippuen. Peli jatkuu, kunnes joukkue saavuttaa tietyn määrän pisteitä, tämä pistemäärä määritetään ennen pelin aloittamista.
    • Pelin voittamiseen on olemassa erilaisia ​​järjestelmiä, ne vaihtelevat pelityylien ja pelaajien tyylien mukaan.
    • Jokainen kierros alkaa eri pelaajalta joukkueiden toiminnan muuttamiseksi. Seuraavaa käännöstä aloittava pelaaja on vasemmalla puolella sitä pelaajaa, joka avasi edellisen käännöksen.

Osa 2 Opi pelin vaiheet




  1. Osoita kortit. Koko korttipeli jaetaan, joten jokainen pelaaja saa kolmetoista korttia ja kuluttaa aikaa korttiensa sijoittamiseen. Vahvin kortti on kulunut, niin tulevat kuningas, kuningatar, valet ja kymmenen. Seuraavien korttien numeerinen arvo on yhdeksän, kahdeksan ja niin edelleen. jopa kaksi, mikä on heikoin kortti.
    • Mitä enemmän kortteja sinulla on samanvärisiä, sitä vahvempi käsi ja nuo kortit ovat arvokkaampia, sitä todennäköisemmin voitat kierroksen. Joten voit tehdä korkeampia tarjouksia.


  2. Valitse sopimustyyppi ja nosta tarjouksia. Huutokaupat perustuvat väreihin, taitosten määrään, jonka joukkue tai pelaaja luulee voittavansa, ja päävärillä (tietty väri, joka on suurempi ja arvokkaampi kuin kolme muuta väriä) voitettujen pisteiden lukumäärään. Korttien jakaja tekee ensimmäisen tarjouksen ja seuraavat pelaajat ylittävät toistensa, seuraava pelaaja on pelaaja, joka istuu edellisen vasemmalla puolella. Huutokauppoja jatketaan, kunnes yksikään pelaaja ei ylitä. Joukkue, joka tekee korkeimman tarjouksen, valitsee värin, joka tulee olemaan kierroksen pääväri. Tarjousten tekemiseen on laaja terminologia, ja säännöillä on monia muunnelmia. Annamme sinulle täällä perussäännöt, joiden avulla voit pelata siltaa ystävien välillä.
    • Voittaaksesi kierroksen joukkueen on voitettava vähintään seitsemän taittoa. Kierrosta kohti on kolmetoista taittoa, seitsemän taittoa voittanut joukkue voittaa varmasti suurimman osan taiteista. Vahvistetut pelaajat nimeävät kuusi ensimmäistä taitosta "lukemiseen" ja laskevat tarjousten tarjoukset seitsemännestä kertaisesta. Jos haluat huutokaupan aikana ilmoittaa joukkueesi voittavan kierroksen voittamalla seitsemän taittoa (yhteensä kolmestatoista), sinun on tehtävä ilmoitus . Ilmoittaessani kaksiluulet voittavan kahdeksan taittoa jne. Jos luulet voittavasi kolmetoista taittoa, ilmoitat seitsemän.
      • Lisää kuusi mainostetun sopimuksen numeroon, jotta tiedät kuinka monta taittoa mainos on. Ilmoitus kolme tarkoittaa, että joukkueen on voitettava uusi taittuu minimiin. Kierrosta ei voi voittaa voittamalla alle seitsemän taittoa.
    • Korttien väreillä on erittäin tärkeä hierarkia huutokaupan aikana. Kädessäsi olevien korttien väri määrittelee, kuinka paljon hallintaa sinulla on pelissä kierroksen aikana. Vahvin väri on hauki, seuraava on sydän, näitä kahta väriä kutsutaan pääväreiksi, sitten tulee pieniä värejä, laatta ja lopuksi apila.
      • Jokaisen tarjouksen on oltava suurempi kuin edellinen, joko pistemäärällä tai värin suhteen. Jos esimerkiksi pelaaja ilmoittaa Seuraavan pelaajan on sydämessäni ilmoitettava vähintään lapioihin tai kaksimitä väriä tahansa.
      • On suositeltavaa panostaa väriin, jolla on eniten kortteja kädessäsi, jos lisäksi korteilla on suuri arvo, sinulla on suuri todennäköisyys voittaa kierros. Jos kädessäsi on kuusi korttia, sinun pitäisi tehdä tarjous sydämellä päävärinä. Kuuntele tarkkaan muiden pelaajien huutokauppoja, niin saat käsityksen muiden osallistujien korteista.
      • Voit pelata joitain temppuja tarjoamatta värejä. Voit päättää tarjouksen ottamatta huomioon korttien värejä. Tässä tapauksessa pelaat vuoroa (samoin kuin kaikkia muita pelaajia), joka perustuu vain korttien arvoon (kuningas, valet, kahdeksan jne.) Ja riippumatta niiden värien hierarkiasta. Voittamalla käännöksen tällä tavalla, joukkueesi saa enemmän pisteitä kuin pelaaminen väreillä ja pisteillä, mutta on vaikeampaa voittaa pelaamalla vain korttien arvolla.
      • * Korkein panos on vedonlyönti, jonka mukaan voitamme vain korttien arvoilla, väreistä riippumatta. Ilmoitat tässä tapauksessa, seitsemän ilman väriä.
    • Ole varovainen tarjoamalla. Jos voitat huutokaupan joukkueesi sijoittamalla ilmoituksella, sinun on voitettava kierros. Jos et voita kierrosta, sinun on annettava tietty määrä pisteitä kokonaispisteistä vastakkaiselle joukkueelle. Tämä voi muuttaa dramaattisesti pelin kulkua.
    • Tarjous ei ole velvoite. Älä ylennä, jos haluat (koska sinulla on huonoja kortteja tai jos haluat tietoisesti torjua vastustajaa). Vasemmalla olevalla pelaajalla on lattia. Jos kolme pelaajaa läpäisee (älä tarjousta), viimeinen tarjous otetaan huomioon. Jos kukaan neljästä pelaajasta ei tarjoa, kortit sekoitetaan uudelleen ja jakaa sama pelaaja, joka jakoi heidät.
    • Kun sopimus on hyväksytty, pelaajat nimetään sillan erityisillä ehdoilla. Pelaaja, joka voitti sopimuksen, nimitetään ilmoittajan. Hänen kumppaninsa joukkueessa on nimeltään kuolema, kaksi vastustajan joukkueen pelaajaa soittavat sivut. Nämä ehdot koskevat tietysti ranskaa. On tärkeää tuntea ne, ne auttavat sinua ymmärtämään pelin kulun.



  3. Avaa temppu. Kun sopimus (riippumatta siitä, onko kyse pääväreistä tai ilman) ja pääväri on määritetty, kiertue voi alkaa. Ilmoittajan vasemmalla puolella istuva kylki asettaa kortin kasvot ylöspäin pöydälle ensimmäisen taitoksen aloittamiseksi. Muiden pelaajien on pelattava samanvärisiä kortteja (se on pyydetty väri) voidakseen voittaa foldin tai heidän on leikattava fold päävärikortilla, jos heillä ei ole korttia halutulla värillä.
    • Tämän taitoksen aikana muilla väreillä ei ole erityistä merkitystä.
    • Kun tappi voitetaan, kuollut poseeraa kaikki hänen korttinsa pöydällä väriluokituksen perusteella neljään sarakkeeseen. Seuraavia käännöksiä varten kuoleman käsi pelataan julistajan toimesta. Laidat pelaavat edelleen normaalisti.
      • Kuollut on pelaaja, jolla on tietty rooli. Se ei voi vaikuttaa julistajan pelistrategiaan, mutta se voi puuttua, kun julistaja rikkoo pelisääntöjä .Kuun lopun kierroksen aikana kuolleiden on annettava julistajan tehdä kaikki korttien valintaa koskevat päätökset. .
    • Jos sinulla on taitettua vaadittua väriä kortteja, sinun on pelattava ne pakollisesti. Jos laatta on taitolle vaadittava väri ja sinulla on laatta-kortti kädessäsi, sinun on pelattava se. Jos sinulla ei ole pyydetyn värin korttia, sinun on leikattava sopimuksen päävärillä (jos se ei ole sama väri, jota taitolle vaaditaan), ja jos sinulla ei ole sopimuksen värikorttia, voit hävitä toisella värillisellä kortilla.
      • Kun leikkaat, voit todennäköisesti saada tempun, koska kaikki sopimuksen päävärin kortit ovat vahvempia kuin muiden värien kortit.
      • Et voi koskaan voittaa foldia hylkäämällä kortin, se on oikeastaan ​​kuin ohitat, fold voittaa vahvin kortti.


  4. Avaa toinen taite. Ensimmäisen taitoksen suorittamisen jälkeen julistaja avaa toisen pelaamalla yhtä kuolleiden korteista. Sitten kuolleen vasemmalla puolella oleva kylki pelaa korttia ja sitten ilmoittaja pelaa normaalisti yhtä omista korteistaan. Kun kaikki neljä pelaajaa ovat asettaneet kortin pöydälle, vahvin kortti voittaa tempun ja korttia pelannut henkilö sinetöi kaikki neljä korttia. Pisteiden kokonaismäärä lasketaan kierroksen lopussa.
    • Ensimmäisen ja toisen foldin jälkeen pelaaja, joka voitti foldin, avaa seuraavan foldin valitsemallaan kortilla.


  5. Valmis kiertue. Kun olet pelannut kolmetoista foldia (kaikki kortit), laske pelaajien keräämät pisteet käännöksen aikana. Jos julistaja ja kuollut asettuvat tarpeeksi pistettä voittaakseen sopimuksensa, he voittavat kierroksen. Jos näin ei ole, vierasjoukkue voittaa kierroksen. Tässä tapauksessa lisäpisteitä lisätään sivuseinämän pelaajiin pelin alussa asettamasi sääntöjen perusteella.


  6. Aloita seuraava kierros. Sekoita kortit jokaisen kierroksen jälkeen ja jaa kolmetoista korttia pelaajaa kohti toisen kierroksen aloittamiseksi. Jatka pelaamista, kunnes pelaaja saavuttaa voittamiseen tarvittavan pistemäärän, jonka olet asettanut ennen pelin aloittamista.
    • Jos haluat pelata nopeasti, aseta useita kierroksia, jotka voittajan on voitettava (esimerkiksi voittajajoukkueen on voitettava vähintään kolme kierrosta ja häviäjä voittaa yhden tai kaksi).

Osa 3 Pelistrategian hallitseminen



  1. Pelaa siltaa säännöllisesti. Kuten kaikki muutkin aktiviteetit, sitä tärkeämpi on harjoittelu, mitä enemmän pelaat siltaa, sitä paremmin pelaat. Aina on opittavaa, menetelmät ja kirjat antavat sinulle hyviä neuvoja ja voit myös löytää paljon tietoa verkosta, mutta tärkein asia, jota sinun on parannettava, on pelata säännöllisyydellä.


  2. Opi tuntemaan kumppanisi. Sinulla ei ole oikeutta puhua tai tehdä merkkejä kumppanillesi, kun tarjoat, mutta voit tehdä jonkinlaisen koodin saadaksesi selville, mistä väristä olet kiinnostunut. Ensimmäinen huutokauppa ei yleensä ole oikeasti huutokauppa, sitä käytetään pääasiassa ilmoittamaan kumppanillesi, mikä on käden pääväri.
    • Jos kumppanisi tekee korkeamman tarjouksen samalla värillä, se tarkoittaa, että hänellä on varmasti samanvärisiä kortteja tukeaksesi sinua käännöksen aikana, jos hän väittää toisella värillä, hän kertoo, että hänellä on hyvä käsi väreissä, jotka hän ilmoittaa.
    • Tietyn värin huutokauppa ei yleensä tarkoita, että henkilöllä on vahvoja kortteja (kuten kuningas, kuningatar tai ässä), jotka voittaisivat taitokset tällä värillä.


  3. Tee tarjous korttien arvon perusteella. Näytät kumppanillesi, että sinulla on vahvat kortit. Jos et ole tottunut laskemaan käden arvoa, on olemassa järjestelmä, jonka avulla voit laskea tarkasti mainostamasi hintatarjoukset. Laskemalla vain pisteet, kaikkien lisättyjen korttien arvo on 40 pistettä.
    • Arvo on erilainen jokaiselle kortille:
      • las: n arvo on neljä pistettä
      • Kuninkaan arvo on kolme pistettä
      • kuningattaren arvo on kaksi pistettä
      • valetin arvo on yksi piste
    • Jos sinulla on enemmän kuin kaksitoista tai kolmetoista pistettä kädessä, voit päätellä, että sinulla on todennäköisesti erittäin hyvä käsi.
    • Kun olet tottunut pelaamaan, pystyt tietämään tarkalleen kuinka ilmoittaa ensimmäinen tarjouksesi nostaaksesi lopullisia tarjouksia eduksesi.


  4. Käytä yksinkertaista, mutta tehokasta strategiaa. Kaikkia pelaajia on neljä ja yksi kolmesta muusta on sinun liittolaisesi. On olemassa kaksi tapaa, joilla voit helposti ymmärtää, kuinka tehdä tarjouksia ja valita kierroksen aikana käytettävä strategia. On olemassa kaksi muuta strategiaa, jotka ovat monimutkaisempia. Ne perustuvat vastustajan joukkueen pelin epäsuoraan hallintaan käyttämällä elementteinä kortteja, joita he pelasivat, ja vähentämällä ne, joita he sitten pelaavat. Jos ennakoit tekniikkaa, jota käytät temppuun pelaamiseen, ja milloin sitä käytetään, lisäät mahdollisuuksiasi voittaa sopimus tai estät vastustajia suorittamasta omaansa. Tässä on kaksi perusmenetelmää, joita voit seurata:
    • pelaa vahvinta korttisi, joka sinulla on taitoksen aikana
    • ansaitse takki leikkaamalla päävärisarjalla huutokaupan aikana


  5. Käytä kuolemakortteja viisaasti täyttääksesi sopimuksen. Jos voitat rulla olemalla julistaja ja sinulla ja kuolleilla on käsissäsi vahimmat kortit, jotka on määritetty sopimukselle, jonka väri on suuri, voit olla varma, että voitat seuraavat taitot, kun kyseinen väri ilmoitetaan. . Tätä kutsutaan ottaa turvalliset taitoksetSe on helppo tapa voittaa tarjouksia täyttääksesi sopimuksen. Aloita pelaamalla vahva kortti kyseisellä värillä, sitten pelaa vahvaa korttia samanvärisellä kuolemalla ja sinun pitäisi voittaa temppu.
    • Kun voitat taitoksen, avaa seuraava taite, jossa pyydetään tiettyä väriä. Jatka pelaamista vahvoilla väreilläsi saadaksesi vastustajasi kortit alas ja hallitsemaan peliä sillä värillä niin paljon kuin pystyt.
    • Turvalliset taitokset antavat sinun nostaa kokonaispisteitäsi nopeasti. Voittaaksesi kierroksen sinun on vain täytettävä sopimus, jonka jälkeen pisteet eivät laske yhteensä.
neuvot



  • Voit tottua tällaiseen peliin pelaamalla muita, yksinkertaisempia korttipelejä, mutta käyttämällä samaa "taittamisen" strategiaa. Jos silta vaikuttaa aluksi monimutkaiselta, voit harjoitella pelaamista Belote, lady pata tai taas piknik omaisuuden. Jos tiedät kuinka pelata tarotia, sinun ei pitäisi olla vaikeuksia sillan pelaamisessa.
  • Pelaa pelaajien kanssa, joilla on kokemusta. Voit oppia nopeasti pelaamaan siltaa, pelaamaan vahvistettujen pelaajien kanssa etenemällä tällä tavalla paljon nopeammin. Jos kaupungissasi on siltakerho, kirjaudu sisään ja mene pelaamaan säännöllisesti hyvien pelaajien kanssa.
  • Opi sillan erityisehdot. Tässä pelissä on monia erityisiä termejä. Aluksi on helpompaa puhua käyttämättä siltatermejä, mutta se aiheuttaa nopeasti ongelmia muiden pelaajien kanssa ja sekaannusta. Jos sinulla on vaikeuksia oppia siltatermejä, se on paljon helpompaa pelata ja pelit ovat mielenkiintoisempia.