Kuinka pelata meritaistelua

Posted on
Kirjoittaja: Peter Berry
Luomispäivä: 14 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 1 Heinäkuu 2024
Anonim
How To Play Battleship
Video: How To Play Battleship

Sisältö

Tässä artikkelissa: Pelin valmisteluMerilahingon pelaaminenMerilahingon pelaaminen PaperVariantes7-viitteissä

Touché! Uponnut! Meritaistelu alkaa ranskalaisesta pelistä nimeltä hyökkäys jolla on läheiset sukulaiset siteet herra Horsemanin näytelmään baslinda joka on syntynyt vuonna 1890. Pelataksesi meritaistelua sinun on oltava kaksi ihmistä lyijykynällä ja paperiarkilla tai käytettävä pelialustaa, jossa on tarvittavat osat. Voit pelata myös Internetissä maassasi tai planeetan toisella puolella olevia ihmisiä vastaan.


vaiheet

Tapa 1 Valmistele peli



  1. Ota pelilauta. Jokainen pelaaja istuu pelipöydän edessä.Kaksi pelitaulua on jaettu kahteen osaan: osaan, johon laitat laivasi, ja osaan, johon laitat pienet muovitangot, jotka osoittavat, että olet koskenut tai uppoutunut vihollisen veneeseen tai ammuttiin tyhjälle neliölle.
    • Merivoimien taistelupelissäsi on oltava kaksi pelitaulua (yksi jokaiselle pelaajalle), joissa on monia muovitappeja (yleensä punainen ja valkoinen) ja viisi alusta (ainakin) pelaajaa kohti. Jos sinulla ei ole kaikkia näitä kappaleita, on parempi pelata kahdella paperiarkilla ja kahdella kynällä tai yrittää pelata Internetissä.



  2. Laske laivasi. Molemmilla pelaajilla on oltava sama määrä aluksia, yleensä 5 tai 6 alusta. Jotkut alukset ovat suurempia kuin toiset (lentotukialus on yleensä suurin). Tässä on luettelo aluksista ja niiden käyttämien neliöiden lukumäärä. Kappaleiden lukumäärä voi vaihdella pelistä riippuen, tärkeätä on, että molemmilla pelaajilla on sama määrä aluksia ja he ovat samankokoisia.
    • Lentokonekantaja on pisin alus ja se vie 5 neliötä pelipöydällä.
    • Taistelulaiva on pienempi kuin lentotukialus, se vie 4 neliötä pelipöydällesi.
    • Sukellusvene ja risteilijä ovat hieman pienemmät, molemmat vievät 3 ruutua.
    • Sitten sinulla on yksi tai kaksi tuhoajaa. Nämä ovat pienempiä aluksia, ne viettävät 2 laatikkoa pelipöydällä.



  3. Sijoita veneesi. Aluksi jokaisen pelaajan on asetettava aluksensa pelipöydälleen ilman, että vastustaja näkee missä he ovat. Asetat laivasi pelipöydän alaosaan. Yläosaa käytetään sellaisten valkoisten tappien sijoittamiseen, joiden avulla voit muistaa missä ampui ja punaiset, jotka osoittavat, että olet osunut tai uppoutunut vihollisen alukseen.
    • Voit sijoittaa aluksesi missä haluat, pystysuoraan tai vaakasuoraan, mutta ei koskaan vinottain.
    • Sinun on asetettava kaikki aluksesi pelipöydälle ennen pelin aloittamista.
    • Kaikkien alusten on oltava levossa pelikentällä. Veneen on mahdotonta antaa ohittaa pöydän ulkopuolelle.
    • Voit laittaa laivasi vierekkäin, mutta niitä ei ole mahdollista päällekkäin sijoittaa.
    • Kun molemmat pelaajat ovat asettaneet aluksensa pelipöydälle, peli voi alkaa. Aluksia ei saa liikuttaa pelin aikana.


  4. Aloita peli. Päätä, mikä pelaaja pelaa ensin. Jos et pysty päättämään mielestäsi, voit ampua lyhyttä olkea tai heittää kolikon valitsemalla kummankin puolen (kuten jalkapallo), kun kolikko putoaa, näkyvä puoli määrittelee kuka on pelaaja, joka avaa vihollisuudet. Kun pelaat useita pelejä, häviävä pelaaja aloittaa seuraavan pelin.

Tapa 2 Meritaistelun pelaaminen



  1. Ammu vihollisesi. Pelipöytä koostuu 10 sarakkeesta ("A" - "J") ja 10 rivistä ("1" - "10"). Periaate on yksinkertainen: Jokainen pelaaja vuorotellen käyttää pelikortin yläosaa sijoittaakseen valkoisen tappan ampuessaan tyhjään tilaan tai punaiseen tappiin, kun pelaaja kosketti vihollisen alusta.
    • Pelipöydän vasemmassa yläkulmassa oleva neliö on laatikko A1. Tämä ruutu on sarakkeessa "A" ja rivillä "1". Oikeassa alakulmassa olevaa laatikkoa kutsutaan J10.
    • Laatikon oikealla puolella A1, siellä on laatikot B1 sitten C1, D1Jne.


  2. Vastaa vihollisen laukaukseen. Ensimmäinen pelaaja sanoo esimerkiksi C5. Toinen pelaaja tarkistaa sen jälkeen, onko laivan miehittämässä ruutua C5 pelipöydän alaosassa, ja hänen on vastattava kertoakseen toiselle pelaajalle, koskettiko hän uppoaa laivaa vai ampui veteen. Koska toinen pelaaja ei näe pelipöytäsi, sinun on tietenkin kerrottava totuus!
    • Kun pelaaja ilmoittaa ruudun (esimerkiksi H3), jolla ei ole alusta, toisen pelaajan on vastattava "ohitettu"!
    • Kun pelaaja ilmoittaa ruudun (esimerkiksi B4) jossa on alus, toisen pelaajan on vastattava "koskettanut"!
    • Virallisia pelisääntöjä käyttämällä pelaajan, jonka alukseen juuri löydettiin, on kerrottava toiselle pelaajalle, minkä tyyppinen alus on. Jos esimerkiksi vihollinen on osunut taistelulaivaasi, sinun on ilmoitettava: "osuma, taistelualus". Jotkut ihmiset eivät aina sovella tätä sääntöä.


  3. Ilmoita epäonnistuneista laukauksista valkoisilla tapilla. Kun ilmoitat ruudun (esimerkiksi D6) ja että vihollinen sanoo "epäonnistuneen", aseta valkoinen nilkka laatikkoon D6 Jos osut veneeseen, aseta punainen tappi laatikkoon. Pelaaja, jonka veneeseen lyödä, lisää nilkan veneeseen (veneiden päällä on reikiä).
    • Sinun on ilmoitettava vastustajan onnistuneet laukaukset asettamalla punainen tappi veneen vastaavaan laatikkoon, mutta vihollisesi epäonnistuneiden laukausten ilmoittaminen ei ole välttämätöntä. Pelaajan, joka ilmoittaa epäonnistuneesta laukauksesta, on ilmoitettava omalla pöydällään, että hän on tehnyt unohdetun laukauksen, jotta se ei ilmoittaisi samaa ruutua vähän myöhemmin.


  4. Kun vene uppoaa, ilmoita siitä. Kun vihollinen on ilmoittanut kaikki mökit, joissa vene lepää, laiva uppoaa. Pelaajan, jonka vene on uppoantunut, on ilmoitettava siitä vastustajalleen sanomalla "kaadetaan" ja mainitsemalla veneen nimi (esim. "Uppostunut, sukellusvene").
    • Jos olet unohtanut laivan nimen, voit sanoa "vene, jossa on 4 tilaa (tai 2 tilaa) on upotettu". Voit tutustua pieneen kirjaan pelisäännöistä, joissa alusten nimet on ilmoitettu.


  5. Pelaa, kunnes olet upponut kaikki vihollisen alukset. Jatka pelaamista jokaisella vuorolla pelin loppuun asti. Peli päättyy, kun pelaaja on upottanut kaikki vastustajansa veneet. Voit lopettaa pelaamisen tai aloittaa uuden pelin.

Tapa 3 Meritaistelun pelaaminen paperilla



  1. Hanki joitain paperiarkkeja. Jokaisen pelaajan täytyy piirtää kaksi edessään olevaa paperiarkkia kaksi suurta neliötä, joissa on 100 neliötä (10 saraketta ja 10 viivaa). Piirrät aluksesi ala-aukiolle ja huomaat osumat ylemmältä aukiolta.


  2. Piirrä veneet. Piirrä veneesi paperiarkin ala neliölle ilman, että vastustajasi näkee mihin sijoitat ne. Voit piirtää 5 tai 6 alusta, joiden leveys ei ylitä neliötä ja joiden pituus vaihtelee alustyypin mukaan:
    • Lentokonekantaja on pisin alus ja se vie 5 neliötä alempaan verkkoon.
    • Taistelualus on pienempi kuin lentotukialus, se vie 4 ruutua ruudukkoon.
    • Sukellusvene ja risteilijä ovat hieman pienemmät, molemmat vievät 3 ruutua.
    • Sitten sinulla on yksi tai kaksi tuhoajaa. Nämä ovat pienimpiä aluksia, ne vievät 2 ruutua ruudukossa.


  3. Aloita peli. Pelin säännöt ovat samat kuin ne, joita noudatat pelataksesi pöydällä. Toista jokainen kierros huomioimalla ilmoitukset, jotka ilmoitat paperiarkin yläruudukolla. Kun unohdat laukauksen, piirrä pieni ympyrä vastaavaan ruutuun ja kosketa alusta tekemällä risti. Kun vene uppoaa, vedä linja, joka yhdistää kaikki veneen muodostavat ristit.

Menetelmä 4 Variantit



  1. Pelaa "salvo". Ensimmäistä versiota meritaistelusta markkinoitiin vuonna 1931 nimellä "salvo". Tässä pelin versiossa sinun on ilmoitettava viidelle kentälle vastustajallesi. Sitten se vastaa (kun olet ilmoittanut 5 laatikkoa) määrittelemällä, mitkä ruudut eivät ole koskettaneet mitään ja mitkä ruudut ovat koskettaneet alusta. Tämä peli on hiukan monimutkaisempi, koska sinun on muistettava vihollisesi ilmoittamat 5 ruutua ja vastattava sitten hänelle ilmoittamalla osutetun aluksen tyyppi.


  2. Vähennä otosten määrää vähitellen. Lisää vaikeuksia vähentämällä laukausten määrää aina, kun pelaaja tuhoaa vihollisen aluksen. Aloita pelaaminen yllä kuvattujen salvo-sääntöjen avulla. Kun pelaaja tuhoaa vastustajansa laivan, hän ampuu vain 4 laukausta 5. sijaan. Kun 2 alusta hävitetään, vihollispelaaja ampuu vain 3 kierrosta. Kun 3 alusta hävitetään, vastakkainen pelaaja laukaisee vain 2 laukausta jne.


  3. Pelaa salvoa edistyneillä säännöillä. Voit pelata salvoa käyttämällä sääntöä, joka tekee pelistä paljon monimutkaisempaa. Tätä varten älä kerro vastustajallesi, mitkä ruudut ovat veneitä, joita hän on koskettanut. Kun pelaaja ilmoittaa 5 laukausta, vastustava pelaaja vastaa hänelle esimerkiksi "3 ohi laukausta ja 2 osumaa" määrittelemättä, mitkä ruudut ovat, missä alukset ovat. Tämä pelisääntö on tarkoitettu kokeneille pelaajille, koska vihollisen veneiden sijainti on vaikea huomata ja osapuolet voivat olla hyvin pitkiä.
    • Kun pelaat tätä sääntöä, valkoisilla ja punaisilla nilkoilla ei ole mitään hyötyä, koska et tiedä mikä neliö on vastustajasi alus, jota kosketit. Sinun on pelattava paperilla ja kynällä laukausten tallentamiseksi ja yhdistelmien tekemiseksi, jotta tiedät tarkalleen missä veneet ovat.