Kuinka pelata Othelloa

Posted on
Kirjoittaja: Peter Berry
Luomispäivä: 13 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 1 Heinäkuu 2024
Anonim
Kuinka pelata Othelloa - Tuntemus
Kuinka pelata Othelloa - Tuntemus

Sisältö

Tässä artikkelissa: Asenna peli ja pelaaLisää peliLisä strategioitaReferenssit

Othello on 1800-luvulla keksitty lautapeli, jota pelataan kahden pelaajan kanssa. On melko helppoa oppia pelaamaan, mutta se voi viedä eliniän hallitsemiseen. On tärkeätä tuntea pelisäännöt sekä perustrategiat, joita pelaamisessa tulee käyttää.


vaiheet

Osa 1 Asenna peli ja pelaa



  1. Asenna levy ja osat. Othelloa pelataan yksivärisellä 8 ruudun 8 ruudulla, joissa on 64 pyöreää sotilasta, mustalla toisella puolella ja valkoisella toisella. Yksi pelaaja pelaa kappaleiden mustalla puolella ja toinen pelaaja valkoisella puolella. Aseta 4 kappaletta taulun keskelle, kaksi mustalla ja kaksi valkoisella puolella ja aseta samanväriset palot koskettamaan toisiaan vinosti.
    • Yleensä mustat pelinappulaa aloittava pelaaja aloittaa, muissa versioissa pelaajat valitsevat sen, kuka aloittaa.
    • Othellon modernissa versiossa asennus on sama jokaiselle osalle. Vanhemmassa versiossa Reversi pelaajat voivat sijoittaa 4 kappaletta haluamallaan tavalla.
    • Online-Othello-versiot ovat yhtä suosittuja kuin tauluversio ja noudattavat samoja sääntöjä.



  2. Aseta ensimmäinen pala "kehystä" vastustajan pala. Sotilaan kehystäminen tarkoittaa, että sijoitat sotilaan siten, että vastustajasi sotilasrivi on kehystetty molemmin puolin värinne sotilaalla. Rivi koostuu yhdestä tai useammasta tapista, jotka muodostavat vaaka-, pystysuoran tai vinoviivan.
    • Esimerkiksi ensimmäinen pelaaja asettaa mustan sotilaan ja kehystää valkoisen sotilan pystysuoraan tai vaakasuoraan, koska valkoista sotilasta ei voida kehystää diagonaalisesti ensimmäisessä käännöksessä (olettaen, että mustat sotilaat aloittavat pelin).


  3. Käännä ruudullinen vastustajan pelinappulaa. Kun sotilas on kehystetty, se palautetaan ja muuttuu siten vastakkaisen sotilaksi ja kuuluu nyt toiselle pelaajalle. Edellisen vaiheen esimerkin mukaisesti kehystetty valkoinen sotilas palautetaan mustalle kasvolleen ja siitä tulee mustan pelaajan sotilas.



  4. Siirrä käsi vastustajallesi. Vastaväittäjä sijoittaa nyt toisen laskurin laatikkoon, jonka avulla hän voi kehyttää ainakin yhden ensimmäisen pelaajan sotilaan. Olettaen, että toinen pelaaja pelaa valkoisten kappaleiden kanssa, hän asettaa yhden kappaleistaan ​​siten, että ainakin yhden mustan kappaleen kehittää valkoinen kappale kummallekin puolelle. Käännä sitten mustat kappaleet takaisin, jotta ne muuttuvat valkoisiksi. Muista, että rivi voi olla vaaka-, pystysuora tai vinottain.

Osa 2 Suorita peli loppuun



  1. Jatka pelaamista, kunnes yksi pelaajista ei voi pelata. Pelataksesi sotilas on aina sijoitettava siten, että vastustajan sotilasrivi on kehystetty. Jos tämä ei ole mahdollista, pelaaja ohittaa vuoronsa, kunnes hän voi asettaa palan uudelleen. Jos kukaan ei voi pelata, yleensä koska kaikki ruudut otetaan, peli loppuu.
    • Sotilaat voivat kehystää vastustajan paloja moniin suuntiin, kääntää ne kaikki samanaikaisesti.
    • Jos laukaus on mahdollista, et voi ohittaa vuoroasi, vaikka se olisi sinun eduksesi.


  2. Aseta aika kunnioitukselle. Toinen tapa lopettaa peli on asettaa määräaika kaikille pelaajien laukauksille. Tämä tarkoittaa, että peli voi pysähtyä ennen kuin pelaajat ovat pystyneet pelaamaan kaikki mahdolliset liikkeet ja se rohkaisee pelaajia pelaamaan nopeammin. Aika kuluu, kun pelaaja pohtii seuraavaa siirtoa ja pysähtyy pelatessaan ja siirtää kätensä vastustajalle. Maailmanmestaruuskilpailut antavat kullekin pelaajalle yleensä 30 minuuttia, mutta voit rajoittaa ajan minuuttiin pelaajaa kohden, jos haluat nopeampia pelejä.


  3. Laske kunkin värin kappaleiden lukumäärä taululle. Kun liikkeitä ei ole enää, laske kunkin värin palat. Pelaaja, jolla on eniten kappaleita väriltään pöydällä, voittaa pelin.

Osa 3 Opi joitain strategioita



  1. Yritä laittaa palat vakaimpiin laatikoihin. Vaikka sinulla on käsitys, että enimmäismäärän palauttaminen on avain voittoon, se tekee sinusta haavoittuvamman. Suurin osa taulujen laatikoista voi olla kehystetty, ja lautasen reunat ja kulmat ovat turvallisimpia laatikoita.


  2. Yritä sijoittaa sotilas yhteen taulun nurkkaan. Nämä ovat laatikot, joita ei voi kehystää, ja tämä on tärkeä etu, koska niiden avulla voit suojata muita kappaleitasi estämällä vastustajaa kehystämästä niitä. Kulman hallitseminen riittää usein päästäksesi vastustajan käsiin.
    • Vältä sotilaiden sijoittamista nurkille vierekkäin, koska se antaa vastustajalle mahdollisuuden kehystää ja hallita nurkkaa.


  3. Ajattele ennen kuin asetat sotilaan. Sen sijaan, että yrittäisit vain palauttaa niin monta kappaletta kuin mahdollista, mieti, mihin vastustaja laittaa seuraavan kappaleen. Saatat pystyä palauttamaan paljon kappaleita, mutta vastustajasi voi pelata liikkeen, joka antaa hänelle mahdollisuuden kerätä enemmän värillisiä laskureitaan.


  4. Yritä loukkaa vastustajasi ja vältä juuttumista. Kun aloitat pelin hallitsemisen, pystyt luomaan ansoja vastustajallesi, kuten shakki. Ajattele kuinka pelata vastustajasi ja pakottaa heidät pelaamaan sinulle hyötyvä laukaus. Ole tietenkin varovainen pelatessaan kokeneita pelaajia vastaan, koska he saattavat yrittää tehdä saman asian sinulle.
    • Kiinnitä esimerkiksi huomiota vastustajaasi, jos hän alkaa pelata lähellä kulmia. He voivat yrittää saada sinut sijoittamaan sotilaan lähellä kulmaa valvomaan sinua ja hallitsemaan nurkkaa.