Kuinka tehdä lobsidienne Minecraftista

Posted on
Kirjoittaja: Monica Porter
Luomispäivä: 21 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 27 Kesäkuu 2024
Anonim
Kuinka tehdä lobsidienne Minecraftista - Tuntemus
Kuinka tehdä lobsidienne Minecraftista - Tuntemus

Sisältö

Tässä artikkelissa: Pakko-ajattelun tekeminen ilman timanttivalintaaLuo obsidiaani timanttimerkinnälläKäytetään NetherMinerin portaalit Ender7-viitteissä

Minecraftissa tumman violetti ja musta obsidiaanilohko kestävät kaikki räjähdykset paitsi Forersin sininen pääkallo-iskut. Tämä on erittäin hyödyllinen materiaali räjähdyssuojattujen suojien rakentamiseksi suojaamaan sinua ryömimiltä ja muilta pelaajilta. Lobsidienneä käytetään myös useissa resepteissä, mukaan lukien lumouspöydän reseptit. Toisin kuin useimmat Minecraft-tuotteet, et voi tehdä niitä työpöydälläsi, ja se näyttää harvoin luonnolliselta. Jotta saadaksesi, helpoin tapa on kaada vesi laavan yli.


vaiheet

Tapa 1 Obsidiaanin tekeminen ilman timanttikorjausta

  1. Löydä laavaa. Työpöydän pakkomielteen tekemiseen ei ole reseptiä. Kuitenkin, kun juokseva vesi joutuu kosketukseen laavalähteen kanssa, siitä tulee obsidiaania. Löydät edelleen laavan seuraavista paikoista.
    • Laava on helpoimmin vesiputouksien muodossa luolissa ja rotkoissa. Vain ylin lohko on lähdelohko.
    • Se on myös hyvin yleinen kartan pohjan kymmenessä kerroksessa. Vaimenna alas diagonaalisesti välttääksesi putoamista laavajärvelle.
    • Harvemmin löydät laavajärviä pinnalta, mutta koskaan enempää kuin tusina lohkoa merenpinnan yläpuolella.
    • Joissakin kylissä on takomo, jossa kaksi laavalohkoa on näkyvissä ulkopuolelta.



  2. Hanki laavaa. Tee ämpäri, jossa on kolme rautaharkoa. Aktivoi se laavalla ottaaksesi tämä. Voit toipua vain staattisesta laavasta eikä liikkuvasta.
    • Aseta V-muotoiset harkot PC-versiokaapiin valmistustelineeseen, jotta voit saada kauhan.


  3. Kaivaa reikä. Kaivaa se mihin haluat lobsidienne. Varmista, että sen seinät ovat kunnolla kiinni ja että kahden lohkon sisällä ei ole palavaa elementtiä. Puu, pitkä ruoho ja monet muut esineet syttyvät laavan läsnä ollessa.


  4. Täytä reikä. Kaada laava sisälle. Muista, että vain liikkuva laava (eikä virtaava) voi muuttua obsidiaaniksi. Tämä tarkoittaa, että tarvitset ämpäri laavaa kohden pakkomielle, jonka haluat saada.
    • Älä unohda, että ilman timanttihakkua, et voi horjuttaa pakkomielle tuhoamatta sitä. Varmista, että haluat hummerin olevan niin tarkka, ennen kuin jatkat.



  5. Lisää vettä. Ota se kauhalla, joka on nyt tyhjä. Kaada vesi täytettyäsi reikään ja kaada se sisään sisälle, mikä virtaa laavaan. Se tulee obsidiaania kosketukseen liikkuvan veden kanssa.
    • Reiän ympärille on suositeltavaa rakentaa väliaikainen palamaton rakenne tulvien välttämiseksi.

Tapa 2 Luo lobsidienne timanttivalinnalla



  1. Tee a timantti poimia. Lobsidienne on ainoa lohko, joka vaatii timantin poiminnan louhimiseksi. Jos yrität heikentää tätä materiaalia alemmalla työkalulla, tuhoat sen.


  2. Etsi laavaa. Kaivaa käytännössä karttaa alas ja tutustu ympäristöön. Sinun pitäisi nopeasti pudota suurelle laavajärvelle. Koska sinulla on timanttisorut, voit muuttaa koko järven obsidiaaniksi, jotta sinun ei tarvitse kuljettaa pieniä määriä laavaa kauhoissa.


  3. Tee este. Rakenna pieni seinä järven toiselle puolelle, jättäen tarpeeksi tilaa vesijoukolle. Tämä este vähentää veden putoamisvaaraa laavaan.


  4. Kaada vettä laavaan. Aseta vesilohko seinän määrittelemään alueeseen asettamalla taso laavan yläpuolelle. Veden tulee virtata järven pinnalle ja muuttaa siitä kokonaan obsidiaani.


  5. Testaa pakkomielle. Seiso muunnetun järven ja lobsidiennen laidalla lohkon syvyydessä. On mahdollista, että alla on kerros laavaa. Jos et ole varovainen, voit pudota siihen tai tukkeuma voi pudota ja palaa, ennen kuin voit palauttaa sen.


  6. Uudelleenohjaus. Jos obsidiaanikerroksen alla on laavaa, seiso veden vieressä ja kaivaa obsidiaani reunasta. Veden tulisi virtata tyhjiin tiloihin, jotka luodut louhimalla, ja muutettava seuraava laavakerros obsidiaaniksi, ennen kuin se voi aiheuttaa vahinkoa. Liha niin paljon pakkomielle kuin haluat siirtämällä vettä tarpeen mukaan.

Tapa 3 Holland-portaalien käyttö



  1. Ota kaksikymmentä pakkomiellettä. Hollantilaisen portaalin rakentaminen vie kymmenen, mutta jos sinulla on tarpeeksi tehdä kaksi näistä portaaleista, voit käyttää temppua päästäksesi ääretön määrään pakkomielle tarvitsematta löytää laavaa.


  2. Tee a Hollannin portaali. Jos sinulla ei vielä ole, järjestä vanhentuneet lohkot pystysuoraksi kehykseksi, joka on viisi lohkoa korkea ja neljä lohkoa leveä. Aktivoi portaali alhaisimmassa lohkossa olevan sytyttimen avulla. Jos lähellä on toinen portti, on mahdollista, että se ei toimi.
    • Kehyksen neljän kulman ei tarvitse olla obsidiaania.


  3. Nähdään Hollannissa. Tämä on vaarallinen paikka. Jos et ole koskaan ollut siellä, ole varaa etukäteen. Tarvitset kymmenen pakkomielle, joita et ole vielä käyttänyt, mutta saattaa olla järkevää jättää ne normaaliin maailmaan tällä hetkellä ja tutkia Alankomaista turvallista tietä. Sinun on siirryttävä suorassa vaakasuorassa linjassa tietyn minimietäisyyden yli (alla olevat luvut tarjoavat kolmen lohkon turvamarginaalin vaarariskin vähentämiseksi).
    • PC-versiossa mobiili versio ja suuri konsolimaailmat, selaa yhdeksäntoista lohkoa.
    • Maailmoissa välineet siirry konsolissa 25 korttelia.
    • Maailmoissa tavanomainen konsoliversiot (mukaan lukien kaikki PS3- ja Xbox 360 -versioiden maailmat), selaa neljäkymmentäviisi lohkoa.
    • Jos pinnalla on useita portaaleja, siirry niiden koordinaateista, koska jos olet liian lähellä jo olemassa olevaa portaalia, lastuce ei toimi.


  4. Luo toinen portaali. Rakenna se Hollantiin ja aktivoi se samalla tavalla kuin ensimmäinen. Kun lainaat sitä, sinun pitäisi näkyä Pinta-tilassa uudessa portaalissa.
    • Jos esiintät jo rakennetun portaalin vieressä, et mennyt tarpeeksi pitkälle Hollannissa. Palaa tähän paikkaan, tuhoa portti, jonka olet rakentanut timanttimerkilläsi, hanki obsidiaanin lohkot ja tee portaali muualle.


  5. Tuhoa portaali pinnalla. Uusi portaali, joka luotiin pintaan lainatessasi Hollandin rakentaman, koostuu neljästätoista uudesta vanhentuneesta lohkosta. Liha jauhaa niitä timanttivalinnallasi.


  6. Toista. Mene Hollantiin ja poistu saman portaalin kautta, jonka olet luonut tuottamaan toisen pintamaailmaan. Aina kun lainat alkuperäisen portaalin Alankomaissa, uusi portaali ilmestyy pintaan. Jauha se saadaksesi lobsidienne ilmaiseksi. Jos tarvitset paljon vanhenemista, nopeuta prosessia seuraavasti.
    • Kiinnitä polkupyöräsi sängyn avulla pintaan rakentamasi pysyvän Alankomaa-portaalin läheisyyteen.
    • Laita rinta lähellä väliaikaista porttia, joka ilmestyi Pintaan. Jauhe jauhe ja laita saatu obsidiaani ja timanttikorjaamo tavaratilaan.
    • Tapa itsesi luodaksesi uudestaan.
    • Mene Hollantiin ja poistu alkuperäisen portin kautta, jonka olet rakentanut uuden luomiseksi. Kaivaa tunneli portaalien väliin Hollannissa ollaksesi turvallisempi.

Tapa 4 Kaivosmies Enderissä



  1. Etsi Ender-portaali. Se johtaa minkä tahansa Minecraft-maailmankaikkeuden vaarallisimpaan ja vaikeimpaan pääsyalueeseen. Löytääksesi ja aktivoidaksesi, sinun on tehtävä pitkä etsintä, joka vaatii monia Enderin silmiä. Älä yritä päästä tähän maailmaan ennen kuin olet valmis kohtaamaan Yhdysvaltojen kauhistuttavan lohikäärmeen.
    • Jos pelaat mobiililaitteella, Yhdysvaltain portaali toimii vain äärettömissä (eikä vanhoissa) maailmoissa, joissa on vähintään pelin versio 1.0 (julkaistu joulukuussa 2016).


  2. Kaivoi alustaa. Kun siirrät portin Enderille, esiintyy obsidiaanisella alustalla, joka koostuu kaksikymmentäviisi lohkosta. Kaivoa se timanttimerkillä (tietysti tappaen tämän ruma lohikäärme!).


  3. Kaivoksen pakkomielle. Ender-lohikäärmeen saarelta löytyy useita suuria pylväitä, jotka puristuvat purppuran kiteillä. Ne on tehty kokonaan obsidiaania.


  4. Palaa pintaan. Kun olet Enderissä, voit palata normaaliin maailmaan joko kuolemalla tai tappamalla lohikäärme ja käyttämällä näkyviin tulevaa portaalia. Joka kerta kun vierailet Enderissä, luodaan uusi kaksikymmentäviisi lohkoa edustava obsidiaanialusta. Joten tämä on erittäin nopea tapa päästä tämä materiaali äärettömyyteen.
    • Pakkomiellepylväät eivät tule uudelleen esiin, ellet vedota lohikäärmeeseen uudelleen. Aseta tämä tekemällä neljä Ender-kideä poistumisportaalin yläosaan, joka ilmestyi kun lohikäärme tappoi.



  • Kauha tai timantti
  • laava